배경 암전되고, 2d스프라이트로 배경 채우는거요!
2d며는 엄청 간단할거같은데 3d는 의외로 쉬운일이 아닌거같네요?
사실 Hit Flash를 만들려고 하거든요 (격투게임 히트시에 화면점멸같은)
알아보니 subViewport 만들어서 3D를 ColorRect 앞에 하나 더 띄우는 방식?
있는거같고..
WorldEnv 색을 바꾸자니 캐릭터 모델에 광원이 달라져서 조금 별로인거같고요 물론 방법중에 하나겠지만
아예 배경 오브젝트 Visible을 꺼버린다던지...
이런 방법들 정도가 생각나네요?
어떤 방법이 좋을까요 의견을 여쭈어봅니다
나라면 카메라 컬링 이용할듯
어렵노.. 제미나이 ㄱㄱ - dc App
잼미니한테 물어보면 다 알려줘
빡쎄네