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배경 암전되고, 2d스프라이트로 배경 채우는거요!

2d며는 엄청 간단할거같은데 3d는 의외로  쉬운일이 아닌거같네요?

사실 Hit Flash를 만들려고 하거든요 (격투게임 히트시에 화면점멸같은)

알아보니 subViewport 만들어서 3D를 ColorRect 앞에 하나 더 띄우는 방식? 

있는거같고..

WorldEnv 색을 바꾸자니 캐릭터 모델에 광원이 달라져서 조금 별로인거같고요 물론 방법중에 하나겠지만

아예 배경 오브젝트 Visible을 꺼버린다던지... 

이런 방법들 정도가 생각나네요?

어떤 방법이 좋을까요 의견을 여쭈어봅니다