미트업 글에 불만 더 발산하려고 메모장에 막 적다가 좀 아닌 거 같아서 지웠음...
오픈소스 받아먹는 입장이라 스스로가 진상처럼 느껴졌음
아 고도 c# 참 좋긴 한데
근거는 없고 느낌만이긴 한데, C#쪽은 코딩 개고수와 유니티에서 잠시 건너와 맛보는 사람들 목소리가 크고 중간 목소리가 잘 안보임
다들 혼자서 해결 보고 끝내거나 유니티로 런 치나봐
댓글 달았던 문제(ALC Unload)의 경우 godot proposal 뒤지다가 제대로 쓸만한 해결법 찾았던 경험이 아직도 잊혀지지가 않음
아니 어떤 해결법을 찾으려고 proposal까지 뒤진다는 생각을 빨리 못한 것을 내 문제라 하기에는 좀 가혹하지 않나
공식 문서에도 없고 디코 물어봐도 답 미묘하고 메인 이슈에는 뒤져봐도 그 당시에는 제대로 글 없었고 하
물론 그 원인은 암
GDS의 압도적 편리함
나도 c#으로 좀 진행해봤는데 너무 번거롭긴해.. 코드 자체도 까다로운데 자료 찾기도 힘들고. 게다가 지금 작은거 만들고 있어서 c#은 제껴두고 일단 gd로 작업중인
GDS로 해야지 C# 으로 하면 마지막문턱에서 못넘어갈수도있다..