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아주 간단한 적 몬스터 스크립트 입니다. 총알에 맞는 것과 죽는 부분만 구현되어있고..


die() 함수의 drop_coin 부분이 문제입니다. 전혀 렉이 없다가 적이 죽고 코인을 10개 인스턴스 할 때마다 눈에 띄게 0.2초 정도 게임이 아예 멈춥니다.


coin 씬은 단순한 rigidbody2d 구요


매우 단순한 씬 10개를 동시에 인스턴싱 하는데 렉이 이렇게 걸린다는게 잘 이해가안되서


제가 뭘 잘못했나 물어보고 싶습니다