KinematicBody2D
RigidBody2D
StaticBody2D
이거 세 개 차이점
이해하기 쉽고 직관적으로 설명해주실 분...
(+각각 주로 어떨 때 사용하는지도)
StaticBody2D : 절대 안움직인다는 전제로 사용됨
KinematicBody2D: 움직일 수 있지만 외부에서 가해지는 힘에 영향받지 않음. 예시)움직이는 벽, 플랫폼, 또는 고도의 물리엔진이 마음에 안드는 경우 원하는 움직임을 취하도록 코딩해서 캐릭터용으로 사용가능
RigidBody2D: 고도의 물리엔진에 의해 움직임. 예시) 래그돌
오케이 대충 이해했어 ㄳㄳ
StaticBody2D : 절대 안움직인다는 전제로 사용됨
KinematicBody2D: 움직일 수 있지만 외부에서 가해지는 힘에 영향받지 않음. 예시)움직이는 벽, 플랫폼, 또는 고도의 물리엔진이 마음에 안드는 경우 원하는 움직임을 취하도록 코딩해서 캐릭터용으로 사용가능
RigidBody2D: 고도의 물리엔진에 의해 움직임. 예시) 래그돌
오케이 대충 이해했어 ㄳㄳ