뭔 함수나 방식이 있을거같은데 못 찾겠어
딱 그거만 알려주셈
imgui같은거 말하는 거임?
말 그대로 스크립트를 통해서 생성하고 싶은건데... 안되면 그냥 4~5개쯤 만들어놓고 필요할때마다 보이게 할까?
함수로 원할때 만들고, 한번 쓰고 다시 지워버리고 이렇게 할라했음
그럼 그냥 버튼하나 만들어서 씬으로 뺀 다음에 생성해주면 되는거같은대
https://docs.godotengine.org/ko/stable/classes/class_packedscene.html
저렇게 걍 인스턴스해서 add_child로 씬트리에 넣어서 쓰다가 필요없을때 queue_free해주면 됨
스크립트에서 버튼노드만들고 트리에 추가하거나 버튼씬을 미리 만들어넣고 트리에 추가하거나
imgui같은거 말하는 거임?
말 그대로 스크립트를 통해서 생성하고 싶은건데... 안되면 그냥 4~5개쯤 만들어놓고 필요할때마다 보이게 할까?
함수로 원할때 만들고, 한번 쓰고 다시 지워버리고 이렇게 할라했음
그럼 그냥 버튼하나 만들어서 씬으로 뺀 다음에 생성해주면 되는거같은대
https://docs.godotengine.org/ko/stable/classes/class_packedscene.html
저렇게 걍 인스턴스해서 add_child로 씬트리에 넣어서 쓰다가 필요없을때 queue_free해주면 됨
스크립트에서 버튼노드만들고 트리에 추가하거나 버튼씬을 미리 만들어넣고 트리에 추가하거나