고도 4.0은 이렇게 인스펙터, 씬트리, 파일시스템 등의 dock들을 별개의 창으로 뺄 수 있다.
애니메이션이나 스크립트창은 아직 안되지만 지원 범위를 확장할 계획이라고 한다.
?? 유니티나 언리얼에서는 조선시대부터 하던건데 이제서야 지원한다고?
힙스터새끼들이나 쓰는 좆망엔진 수준wwwwww
그런데 생각해보자.... 고도엔진 에디터는 고도엔진위에서 돌아간다. 그럼 결국 고도엔진으로 개발하는 게임에서도 다중 윈도우 지원이 가능하다는 것 아닌가?
개같이 가능ㅋㅋㅋㅋ 인벤토리나 스탯창 같은거 따로 켤 수 있게 해주면 듀얼모니터 플레이어들 좋아할듯ㅋㅋㅋㅋ
와 창 여러개띄워서 이용하는겜은 상상도못해봤네ㅋㅋ
잘 활용하면 이기믹으로 겜하나 뽑을수도있겠다
하 진짜 프로젝트 중단하고 4.0나오면 다시시작해야하나
창하나 더 만드는명령어가 gds에 있음? 아니면 gdnative로 한거임?
아니 그냥 Window라는 노드를 씬에 배치하고 그 밑에 자식들 두면 됨 완전 간편함
윈도우가 노드취급되는거면 므조건 게임첫화면복사되는게이니라 세부적인걸로 넣을수있겠네 이걸로 재밌는 연출하기 좋겠다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 킹갓엔진ㅋㅋㅋㅋ 유니티는 아무리 몸비틀어도 못하고 언리얼은 몇만원주고 플러그인 사야 가능한데 고도는 발가락으로도 가능ㅋㅋㅋ
플러그인같은거 깔앗을때 dock 다른거로 바꾸는거 귀찮앗는데 이거잇으면 걍 따로 창 빼놓으면 되겟네
고도가 세상을 지배할 것이다
고도는 게임원툴엔진이아니라 프로그램같은거만들때도 사용하는거까지 고려해서 설계하는거같음 실제로 고도3이 이미 그렇게 쓰이는거도있고
세계지배의 야욕을 드러내는 고도
그거망상임
진짜 게임 만들고 있으면 이거로 그냥 앱 만들어도 되겠는데? 느낌 듬
리듬겜노드찍어서 json으로 변환하는앱 만들었다해서 보니까 고도엔진으로 만든거였음
핸드폰도 요새는 성능 다 높아지니까 앱 만들때 굳이 자ㅡ바 로 힘들게하는거보다 차라리 고도3이 나을수도있다고 생각함
멀티창 되는겜들 구현하려고 똥꼬쇼하고 버그도 많은데 개꿀이네
제대하면 진짜 다뒤졌다 - dc App