자꾸 메모리가 어디서 누수되는 거 같아서 도큐먼트를 뒤져보던 중,
좋은 함수를 발견한다.
메모리를 통째로 덤프뜰 수 있다니! 역시 킹갓고도엔진! 이거 쓰면 되겠네!
근데 작동을 안 한다.
그 이유는....
도큐먼테이션에도 있고 소스코드에도 있지만 구현이 안 되어있기 때문!
자꾸 메모리가 어디서 누수되는 거 같아서 도큐먼트를 뒤져보던 중,
좋은 함수를 발견한다.
메모리를 통째로 덤프뜰 수 있다니! 역시 킹갓고도엔진! 이거 쓰면 되겠네!
근데 작동을 안 한다.
그 이유는....
도큐먼테이션에도 있고 소스코드에도 있지만 구현이 안 되어있기 때문!
짤 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 웹캠 텍스쳐도 그래 으으윽흑흑
메모리 누수되는건 어디서 순환참조 걸린거 아님?
그런거같긴 한데 뭐 확인할 수 있는 방법이 있나 고민중임
프로파일러로 어케 안되나
아니면 카운팅용 변수를 가진 싱글톤 하나 만들어서 클래스마다 생성자에 싱글톤의 변수를 +1하는 코드 넣고 _notification에서 PREDELETE알림 받을 때 -1하는 코드 써서 계속 늘기만하고 줄지 않는 클래스를 찾을 수도 잇슬듯
프로파일러로는 오브젝트 개수만 나와서... 지금 Reference extend하는 애들이 문제인데, 한 사이클 안에 어떤 애들이 생성되고 삭제되는지 정확히 알고 싶은데 뾰족한 방법은 없는 거 같음 일단 의심되는 애들한테 NOTIFICATION_PREDELETE 전부 붙여서 확인하는 수밖엔 없을듯 ㅋㅋ
(이곳에 댓글 삽입)
아 ㅋㅋㅋ