루시제로 : 사실상 20퍼까지는 개별 행동임 딜 지분은 갈리긴 하겠지만 딜박히는거에 크게 문제가 없음, 그리고 터져도 어느정도 딜찍누 하는 사람들이 있음
천원 : 본인 상성속성 타이밍 제외하면 딜이 어느정도 깍인상태로 들어감, 40퍼에서 한번 걸러짐. 근데 한명이라도 걸러지면 난이도 급상승함
결국 가장큰건
루시제로는 20~15퍼 에서 깍는거라서 한두명정도 터져도 나머지가 n빵해도 4~5퍼정도깍으면 깰수있음
천원은 40퍼에서 깍는거라서 한두명 터지면 루시제로의 2배인 8~10퍼씩 까야함, 그런데 공방업도 미친듯이 올라감, 거기다가 15퍼에서 한번더 체력컷 걸리는 곳이 생김
결국
천원 40퍼 패턴을 15퍼패턴으로 바꾸고
15퍼 패턴을 40퍼 패턴으로 바꾸면 더 편하지 않았을까 싶음
근데 그게 루시제로인 느낌
어렵다기보다는 팀플을 너무 강제해서 좆같다에 가까움
팀플강제도가 천원이 더 심한게 확실하긴함 하나라도 빠지면 왠만하면 터지는 레이드란거부터가
루시 20은 실제로는 딜 더 밀수있는데 천원은 40에서 멈춰임
ㄹㅇㅋㅋ 거기서 딜 더박을려면 패턴봐야하는게
천원 전구간 무속아닌가 딜깎임?
배리어있을때 딜깍이는거
ㄹㅇ 루시 20에서 누가 터지는것보다 천원 40에서 누가 터지는게 훨씬 답없음
루시 20남았을때 : 영차영차 까봅시다 천원 40남았을떄 : 이 40퍼를 언제 까냐....
천원공방 성공률보다 솔플 성공률이 더 높음(ㅋㅋ - dc App
줄
루시는 진짜 통나무긴하지만 누구 하나 사라져도 통나무 진 놈이 뭘 담당했느냐 따라 힘 쎈놈 몇명이 어떻게 해볼 수 있는데 천원은 그냥 통나무 누구 사라지면 바로 나가리되기 쉽상임