그나마 가장 괜찮아 보였던 게 광렐버 11억 무브 하고 흐룬팅 주인공한테 올비 버프 발라주기 정도일듯?
수총도 괜찮아보이긴 하는데, 얘들은 이게 아니더라도 이미 빌드가 최적화 되어 있는 상태고
유교관 쓰던 어떤 빌드는 조금 더 빠르긴 한데 더 센 건 아니라 했고
오늘 아침?점심?에 올렸던 버프가 지워지고 어쩌고저쩌고 해서 턴세신 달린 6반격 시스 뽑아내는 건 뭔가 수고에 비해 가치가 있을까? 하는 느낌이 강했고.
나중에 캐릭들 더 나오면 무브 연구야 더 되겠지만, 그때 가면 속성별 클로로가 나와서 클로로가 다시 한번 불타오르지 않을까
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억빠한다고 만든거지 실전에 쓸건 없더라
억빠하려고 만들어서 쓴다기보단 옛날부터 주인공의 택틱컬 커맨드를 쓸 수 있는 캐가 있으면 얼마나 재밌을까 하는 이야기가 있긴 했음. 다만 하독 자체가 메타에서 밀리며서 그런 이야기도 많이 줄어들었다가 진짜로 이런 캐가 나오니 다들 상상속의 빌드를 펼치는 거 ㅇㅇ 그리고 본글에서도 말했지만 실제로 쓸만한 무브도 몇몇 있다고 봄. - dc App
당장 고전장 시야 때문에 쿠라피카보다 쿠로로가 더 예민시되는중인듯한데 굳이 뽑고 싶진 않다
저도 마찬가지. 애당초 뽑아온들 따라할 수 있는 무브도 없고, 화 아니면 수동하기도 싫고 - dc App