원래는 갤에서 게인이 어쩌구 임플릿이 어쩌구 이야기 하는데 잘모루겠어서 잘모르는 용어만 개인적으로 정리 할려고 했는데 하는김에 생각나는거 다 적어 봤음


임플릿, 임플리싯 - 아이템 최상단의 고정옵션 ex) 두가지 색 장화의 AA 및 BB 저항 +11%


플랫- 공격, 주문시 AA~BB 대미지 추가


인크 - 원소, 물리 피해 ~% 증가 (합연산)


모어 - 증폭 , 배율 (곱연산) 배율은 배율끼리 합연산이고 증폭은 다 곱연산 이라고 함


게인 - ~피해의 ~%를 ~피해로 획득


컨버트 - 물리 피해 ~%를 카오스 피해로 전환 같은 옵션 물리 → 번개 → 냉기 → 화염 → 카오스의 순서로 전환될 수 있으며, 중간 과정을 생략할 수 있지만 역순은 불가 하다고 함


CI -카오스면역, 최대생명력을 1로 고정시키는 대신 카오스 데미지 면역 시켜주는 패시브 노드 또는 빌드 (에너지 실드 운용)


로랖, 로우라이프 - 고통의 조율 패시브노드를 사용하여 주문공격력을 올리는 빌드 (에너지실드 운용)


고통의 조율 - 낮은 생명력(최대 생명력의 35% 이하)를 유지시 주문 피해 30% 증폭효과를 얻는 패시브 노드


MOM - 물질보다 정신 페시브 노드 피해의 30프로를 생명력 대신 마나 감소 효과


EE - 원소 균형 패시브 노드 또는 빌드 (원소 피해를 받은 적의 해당 원소 저항이 일시적으로 +25%증가, 다른 원소 저항이 일시적으로 -50감소 효과)


EO - 원소 과부화 패시브 노드 또는 빌드 (지난 8초 이내 치명타 발생 시 원소 피해 40% 증폭 치명타 피해 배율없음 치명타로 인한 생태 이상에는 영향을 주지 않음 효과)


크래프팅 - 작업대 아이템을 작업대를 통해 옵션을 추가할 수 있는 기능.


셀캐 - 셀프 캐스팅


COC - 치명타 시 시전 보조 스킬보조젬 보통 사클에 연결해서 많이 쓴다


CWC - 집중유지중 시전 보조


CWDT - 피격시 시전보조 방어기제로 많이 사용


벤더, 벤더레시피 - 특정 아이템들을 상점에 팔아서 다른 특정아이템을 구하는 방법


카레, 카오스레시피 - 60~74렙(아이템레벨)의 무기(한손1+한손2 or 양손1) + 갑옷+투구+장갑+신발 + 목걸이+반지1+반지2+벨트 로 구성된 희귀(노랑)등급 아이템을 모아서 npc에게 판매시

카오스 오브로 교환 아이템 감정시 1개 미감정시 2개 59렙 이하에서는 기회의 오브 (찬스) 75렙 이상에서는 제왕의 오브 (리갈)


어센, 어센던시 - 전직 혹은 전직 스킬포인트


라비, 라비린스 - 미궁 전직시험

뉴비들의 영원한 적


우버라비 - 4차 전직시험

인첸트 하러 뺑뺑이 도는 사람들이 있음


거울, 미러 - 커런시중 하나인 칼린드라의거울 아이템 사용시 칼린드라의 거울을 소모하여 아이템 복제 (아주 비쌈)


미러급 장비 - 종결급 장비을 지칭하는 말


미러서비스 - 미러급 장비를 거울과 @의 비용을 받고 상대의 거울을 사용하여 복사해서 주는 거래 행위


커럽, 타락(주의) - 빨간색으로 타락이라고 아이템에 붙어있을시 특수한 경우를 제외하고는 어떠한 옵션 변경도 불가능 아이템 구매시 주의


복제아이템(주의) -거울 혹은 상자 화석등의 효과로 붙는 페널티효과 타락과 비슷하게 어떠한 옵션변경(홈 크레프팅 등)도 불가하니 장비 구매시 주의


베이스아이템 - 86레벨 두가지 색 장화 혹은 84레벨 쉐이퍼 강철반지 등과 같이 아이템 등급에 상관없이 미러급 아이템등을 제작할때 사용되는 기초적 장비

베이스 아이템은 아이템레벨 과 엘더, 쉐이퍼등과 같은 베이스의 유무에 따라 가격이 천차만별이나 비싸면 수엑에서 수십엑까지 하기에 고티어 맵을 돌때 자세히 보는것이 중요

나같은 뉴비들은 그 가치을 못 알아보는 경우가 많아 자나한테 바치는경우가 수두룩 하기에 닌자 싸이트에서 숙지하는것을 추천


닌자- https://poe.ninja/ 커런시 시세 , 각종 아이템 시세등을 알려주는 poe 필수 사이트

랭킹과 비슷한 기능도 가지고 있음


POB- Path of Building 가상으로 캐릭터를 만들어 패시브노드사용 아이템 ,스킬젬 장착 하여 각종수치를 보여줌을로써 빌드를 만들거나 수정할때쓰는 poe 필수 유틸 시뮬레이터


필터 - 떨어지는 아이템이 너무 많아서 필요없는 아이템을 걸러주고 중요한 아이템을 강조해주는 시스템


갤쳇 - 거지새끼들 집합소 (비추)


프리픽스, 서픽스 - 접두 , 접미

옵션에 빨간색 p가 접두사(프리픽스) 파란색S가 접미 희귀(노랑)등급 아이템에는 최대 접두3접미3 옵션이 붙을수 있다


스탠 - 짬통


리그 - 일정주기 (보통 3개월) 마다 열리는 컨텐츠  다수의 도전과제 달성시 그 리그에서만 얻을수 있는 치장아이템을 줌 (대다수의 유저들이 즐기는 컨텐츠)


하드코어, HC - 변태를 위한 컨텐츠 한번 죽으면 스탠서버로 편입됨 리그하코 스탠하코 둘다 선택가능


SSF - 싱글모드 거래 불가능


SSFHC - SSF+HC 진성M끼넘치는 변태들만 즐기는 컨텐츠


타뷸라 라사 - 아무 옵션이 없는대신에 6링크가 연결되어 있는 유니크갑옷 금테와 더불어 엑트밀기에 최적화 되어있는 효자 아이템

초반에 얻기가 힘들다 환영기준 시즌첫날에 26카오스로 시간이지나면 10카오스정도로 가격 형성


금테, 골드림 - 레벨제한이 없고 모든 원소 저항 +(30-40)% 붙어있는 유니크투구 타뷸라 라사와 더불어 엑트밀기에 최적화 되어있는 효자 아이템

시즌초에는 3카에서 1카정도 가격이 저렴


오니고로시 - 타뷸라 라사와 마찬가지로 기본적으로 6링크 연결 되어있는 유니크 무기 얻기 매우힘듬


오니런 -알필요도 없고 할생각도 하지마쇼..


스타포지 , 별의 탄생, 별뷰지 - 과거 엔드컨텐츠중 하나인 쉐이퍼가 드랍하는 유니크 양손검 대깨싸의 영원한 친구


샤브론의 겉옷 - 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 옵션이 있는 유니크 갑옷 때문에 로우라이프 빌드는 샤브론의 겉옷이 강제됨


알터 - 변화의 오브 마법(파란)아이템을 재련하여 기존 속정을 무작위로 변경 효과 ex) 마법아이템+변화의 오브= 새로운 옵션의 마법아이템


알케 - 연금술의 오브 일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 ex) 일반(흰색)아이템 + 연금술의 오브 = 희귀(노랑)아이템


스코링 - 정제의 오브 아이템의 모든 속정을 제거 ex) 희귀(노랑)등급+ 정제의 오브= 일반(흰색)아이템


신호등 아이템 - 파란색 빨간색 초록색 소켓이 각각 하나씩 3가지 색이 있는 아이템을 치징 npc에게 팔면 색채의 오브 1개 교환가능

추가로 6홈짜리 아이템을 팔면 쥬얼러 오브 7개를 준다


포실 - 주로 광산에서 나오는 화석 아이템


오프컬러 - 장비들의 요구스탯 외의 소켓색깔 힘=빨,지능=파,민첩=초

힘을 요구스탯을 가지고 있는 장비에 파란색 소캣을 띄우기 힘들기에 재작대를 이용하여 파란색 소켓을 띄우는 작업을 오프컬러작 이라고함

ex) 힘투구 4빨소캣 -> 3파랑 1초록 소캣 변환



틀린부분 알려주면 빠르던 늦던간에 수정하겠음


아무든 이번 수확리그는 나같은 뉴비가 크래프팅하다가 시행착오로 오지게 날려먹는 리그가 될거같다


생각나는거 계속 추가하고 있음