아직도 존나 쎄니까 그냥 천천히 쏘셈 ㅋㅋ 왜 샷건으로 다 해먹으려 함?
퍼니셔 탄수급 사실 버그였음 몰랐지? 이제 많이 쓰렴
이거 사실 브레이커 상위호환으로 만든건데 게임 안해서 좆구린지 몰랐음 ㅋㅋ
그래도 너무 쎄면 우리가 기분 좆같으니까 탄창 줄일게~
레일건을 의도대로 쓰려면 "약점" 을 쳐야 한단다 안전모드를 푸는 "까다로운 선택"도 해야지
화염방사기는 존나 쎈게 맞으니까 존나 쎄게 만들어줄게
이거 사실 무한탄창 기관총으로 만든건데 그냥 좆병신이래 아무도 안써
이제 일반장갑 잡을 수 있으니까 괜찮지? 너무 쎄다 싶으면 다시 쳐낼거야~
이 씨발새끼들이 어디서 좆같은 실드 끼고 살아나가려고
그냥 뒤져
120 380이 좀 병신같긴 했지? 우리 밸런스 생각 없이 잡았어 이제 이글보다 이게 좋지?
니애미: 니애미
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 개 처웃었네
어쩐지 슬러거 탄약 보충이 좀 적다 했더니 버그였네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 주무기 다른거 언급도 안하는거 솔직히 구토쏠리면 개추
일반 브레이커의 더 강력한 버전으로 만들었다 > 일반 브레이커보다 너무 많이 빛나지 않도록 탄약 너프 글쓰다가 정신분열왔노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
상위호환으로 만들었다 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ 1판만 해봐도 못써먹는거 감 팍오구만 테스트를 아예안하나
더 강력한 버전: 폭발통 못 터뜨림
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
화방은 시발 얼탱이가없네
왜 개추는 하루에 한번밖에 못하는걸까
화방은 버프해서 쓸만해진거지 그전엔 브레이커 미만이었는데
ㅇㅇ 좀 비약하긴 했는데 "의도한 성능보다 부실해서 버프함 의도한 성능은 장판딜로 셀프킬 리스크를 포함한 근접전에서 강력한 무기" 에 가깝지
레이저캐논 이거 기관총 느낌으로 써먹기도 애매한데 무슨;
스캐빈저 애들 처리하는것도 느린데 과열도 존나빨리되니 기관총 느낌이라는 저새끼는 겜 하나도 안해봄
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다 맞말인데 왜 념글 아님?
어떤새끼 대가리로 기획을 하면 지금 스프레이가 브레이커보다 더 쎈 버전이 되냐
누가봐도 브레이커 원본이 강력해진 대신에 장탄수 적은 상위호환인 느낌이 강한데 개발자들 존나 병신들인듯
씨발ㅋㅋㅋㅋ
솔직히 레이저는 무한탄창이라는게 게임에서 좆도 의미없는데 그게 왜 무기 정체성인지 모르겠다
ㄹㅇ 탄관리 못하면 탄가방 메면되고 아니면 무기 돌려쓰면 되는데 왜 무한탄창이 중요하지?
1편에서는 굉장히 의미있던건데 2편에서는 ㄹㅇ ㅈ도 의미없긴하지
일반적인 레이저의 정체성은 무한탄창이 아니라(보통 레이저하면 배터리를 탄창역할로 넣을텐데) 오랫동안 지속적으로 지지면 지속딜이 탑급이라는거 아니냐?ㅋㅋ
차라리 탄창 제한을 두고 지질수록 세지게 만들던지 ㅋㅋ 이미 최대치로 쏟아부어도 물량 처리가 안되는 겜에 물량처리가 더 안되는 장비를 누가 쓰냐고
화방 뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 아무리 읽어봐도 저게 다임 "화방은 원래 존나 쎈게 맞으니까 버프함 ㅇㅇ 아니 화방은 원래 그런거임 ㅇㅇ"
정작 그렇게 화끈하게 쎄지도 않잖아 차저는 잘잡더만
진짜 개지랄났네 좆소따리는 먹여줘도 지가 밥상을 발로 차버리노 ㅋㅋㅋ
대놓고 상위호환무기릉 프리미엄 채권으로 내려고 했는데 그게 좃병신 하위호환인지 생각도 못했다는게 앞으로 밸런스 존나 걱정되네 - dc App
이 철학대로라면 이제 쓰레기 무기들 버프할 일은 절대 없겠네 ㅋㅋㅋ
이새끼들 게임 안해봤다니까 ㄹㅇ
씨발 샷건으로 다 해먹는게 아니라 브레이커 말고 나머지는 병신이니까 그거밖에 못쓰는건데 시발 - dc App
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 궤도폭격 더 길어져서 좆같다고
둥지 부술려고 써봤는데 끝나는것도 한참걸리는데다가 둥지 다부수지도 못함 그냥 이글 공중폭격으로 둥지 부수지
"이제 380/120 이글보다 지역 제압 길목 차단 잘함" 이라고 당당하게 주장하는게 더 웃김 지금 성능으로도 그 화망 사이로 다 뽈뽈뽈 기어나오지 저거 기다리는동안 집속 다섯발 던지는게 낫다
ㄹㅇ ㅋㅋ
진심 구라 안치고 궤도 개틀링이랑 궤도 공중타격이 훨씬 쓸만함 쿨짧아서 맘편히 지를수 있고 저 폐급 폭격보단 훨 나은 길목 차단 가능함
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 레전드는 아크임 ㅋㅋㅋㅋ 이런 기조에서 굳이 아크가 안나온거보면 얘네 진짜 무기에대한 아무런 통찰도 없는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아크가 지표 바닥도 지표 맨 위도 아니라서 그럼 사용률/승률/킬수 세가지 지표만 보고 패치했을게 뻔함 레식이 딱 이짝으로 패치하거든
승률 킬수 픽률 그래프 뽑아놓고 튀어나오면 꽝꽝 쳐서 납작하게 만들고 부진하면 와바박 퍼줘서 끌어올리고 이걸 반복하면 평면적인 플레이가 반복되는 언제나 차선책을 선택하는 게임을 만들게 됨
애미
실제 플레이는 안보고 지들이 생각하는 무기 컨셉에 플레이를 맞추고 싶은 것 같네
그런 식으로 말은 해도 사실 그냥 지표만 보고 했을 가능성이 높음 지들이 생각하는 레일건이 이 성능 아니었으면 이렇게 안내놨음 내놓고 보니 존나 쎈거지 아무도 안쓰는 대형 손전등이랑 화방 푸쉬해준것만 봐도
레일건 안전하게 중장갑 관통이라는 최고의 장점을 풀차지시 관통으로 너프시켰으면 오버차지시 무기랑 생명 폭발이라는 최악의 장점도 오버차지시 과열로 십수초간 사용불가 같은식으로 개선했어야 제정신 박힌 개발자인데.
스웨덴 새끼들은 걍 어린 애새끼들도 싹 박멸해야함 ㅋㅋ
이새끼들 걍 겜 안해본거밖에 더됨? ㅋㅋㅋ