가방 요구 안 하는 대신 자폭 위험 신경 쓰면서 쓸 가치 있음?
아님 걍 스피어 드는 게 나음?
스피어는 선택지에 들어오기엔 아직 하자가 많음
탄수급 패치된 거 반가웠는데 록온은 안 고쳐졌나
난전에 쏠 수 없는게 너무 큼 선제 타격은 진짜 좋은데 말이지
잘 할 수만 있으면 너프이전하고 동일한 성능임
그럼 된 거 아님?
스피어 ㅈ병신 두방 맞춰도 차저 안뒤질때있음
아까 써보니까 한 방 맞으니 출혈사하던데 케바케인가 보네
ㄴㄴ 근데 스피어드느니 레일건 과충전함
이거맏다
스피어가 신뢰성 좀 더 있었으면 좋겠음
난전에 레일건 풀충하면서 안 터트릴수 있으면 같긴 개뿔 일단 오래걸림..
넘 강하긴 했음 근데 다른 대전차는 구데기 그대로라 안탄깝네
2초정도 차징해야하는데 전엔 차저가 돌진중에도 두발때려서 깔수있엇다면 지금은 충전시간덕분에 한번만 피하면 부술 수 있던걸 빗나가면 최소 두번은 돌진피해야함 그 시간에 쌓이는 잡몹들 + 또다른 차저 생각해보셈
겜 많이 빡세졌네 라는 생각이 들었어요
이게 말이 과충전 3초정도지.... 많은 경우에 쏘고 교통사고날래 피하고 존나늦게쏠래 이지선다 걸림 ㅋㅋㅋㅋㅋ
차저 쌓이는 거 처리할 수 있게 다른 대전차가 버프됐으면 좋겠네
스피어는 선택지에 들어오기엔 아직 하자가 많음
탄수급 패치된 거 반가웠는데 록온은 안 고쳐졌나
난전에 쏠 수 없는게 너무 큼 선제 타격은 진짜 좋은데 말이지
잘 할 수만 있으면 너프이전하고 동일한 성능임
그럼 된 거 아님?
스피어 ㅈ병신 두방 맞춰도 차저 안뒤질때있음
아까 써보니까 한 방 맞으니 출혈사하던데 케바케인가 보네
ㄴㄴ 근데 스피어드느니 레일건 과충전함
이거맏다
스피어가 신뢰성 좀 더 있었으면 좋겠음
난전에 레일건 풀충하면서 안 터트릴수 있으면 같긴 개뿔 일단 오래걸림..
넘 강하긴 했음 근데 다른 대전차는 구데기 그대로라 안탄깝네
2초정도 차징해야하는데 전엔 차저가 돌진중에도 두발때려서 깔수있엇다면 지금은 충전시간덕분에 한번만 피하면 부술 수 있던걸 빗나가면 최소 두번은 돌진피해야함 그 시간에 쌓이는 잡몹들 + 또다른 차저 생각해보셈
겜 많이 빡세졌네 라는 생각이 들었어요
이게 말이 과충전 3초정도지.... 많은 경우에 쏘고 교통사고날래 피하고 존나늦게쏠래 이지선다 걸림 ㅋㅋㅋㅋㅋ
차저 쌓이는 거 처리할 수 있게 다른 대전차가 버프됐으면 좋겠네