안전이든 과충전이든 0.5초 충전해야 사격 가능
1.5초 충전하면 차저 다리 장갑 4발로 벗길 수 있음
2.5초 충전하면 차저 다리 장갑 2발로 벗길 수 있음
3초 = 펑
2.9초로도 이전 성능 안 나온다, 3방 필요하다 뭐 이런 얘기들 있던데 2.5초에 2방임
1.5초샷 두 방, 2.5초샷 한 방 이렇게 3방으로도 다리 장갑 까임
추가) 그리고 2.5초라고 써놓긴 했는데 짤 보면 알겠지만 2.5초 됐을 땐 최대 충전 표시선을 이미 넘어선 상태라 아마 2.3? 2.4?초면 풀충전일 거임
139프레임부터 149프레임까지만 자른 짤인데(150프레임은 맨 위짤에서 2.5초) 2.3초 막 넘긴 139프레임에 이미 최대 충전 표시선에 달해있고 2.4초인 144프레임 이후부턴 최대 충전 표시선을 넘기는 걸 볼 수 있음.
ㅈㄴ 빡빡하긴 하네. 무서워서 쓰겠나. 잘쓰면 좋긴 하겠지만서도
2.5초면 리스크 상당한데... 절대 다수가 2~3마리 드리블에 3인칭 사격이라 폭사 존나 할 것 같음..
차라리 탄을 10발에 보급으로만 차게 하던가
조준하면서 게이지 보는게 됨?
3인칭으로도 보이긴함
매크로 쓰는 게 아닌 이상 난전중에 2.5초 노리는 건 비현실적인 것 같고 현실적인 시나리오는 4발로 다리 까거나 한 발은 2.5초, 두 발은 1.5초로 쏴서 3발로 다리 까는 거라고 생각함
"쾅!"
별차이없긴하네? 근데 1인칭이 강제되는게 좀 2방 쏘는게 3방 쏘는게 되겠군
2.5초 땡기다가 혓바닥에 똥구녕 찔리면 우짜죠?
누르고 약 3초 세고 쏘기
3초세면 죽어요
일단 1.5초도 중장갑에 유효타가 들어가긴 한다는거임? 걍 1.5초로 쓸까
1.5초만 충전하고 쏘면 오로지 차저만 상대한다고 가정했을 때 무반동보다 탄효율이 안 나옴