그래 물론 차저 잡는 방법 다양하지

공타, 500 Kg, 오토캐논, 아크, 화방, 유탄도탄, 어거지 등짝패기, 헬포드킬 등등 방법은 참 많음

근데 우선 문제점을 짚어보자고

스트라타젬류는 당장 고난이도 가보면 그놈의 좆같은 복잡한 좌표라던가 궤도변동, 대공방어같은 좆같은걸 넣어서 ㅎㅎ 함 해보든가 하고 칼들고 협박함. 아닌 행성 찾기가 더 힘들더라.

헬포드킬? 마찬가지임. 특히 그리고 이건 뭐 상시 할 수 있는것도 아니고 진짜 아다리 맞아야 쓸 수 있음. 게다가 쿨타임 문제도 더 크고,

오토캐논 등짝스매싱이나 유탄도탄같은 기타 방법? 한두마리 많으면 세마리까지는 어찌저찌 할 수 있겠지. 근데 지금 그새끼들이 어디 한둘만 나옴?

일회용 대전차, 무반동총? 얘들은 그나마 지금의 ㅈ같은 스폰률좀 어떻게 하면 충분히 매력적일거라고 보는데 지금 스폰률을 봐라...

스피어? 진짜로 스피어만 가지고 그 차저들을 다 처치하던가 적어도 급한불은 끌 수 있다고 생각함? 가능하면 공략영상좀 부탁함.


타이탄은 뭐... 그래도 덩치크고 물량도 차저떼처럼 나오진 않으니...


아무튼 요지는 아무리 스텔스를 하고 피하더라도 결국 못 피하고 미친듯이 쫓아오는 강제웨이브 등을 겪어야 하는 상황에서 지금처럼 밀려오는 차저들을 상대로 뭘 할수가 없다는거임. 가장 이상적인건 한명이 차저 헤딩 유도하는동안 뒤로가서 다른 사람이 열심히 등짝을 까는건데... 지금 헌터들 물량 사이에서 그런짓이 쉽냐면 그것도 아님. 물론 쉽다고 왜못함? 할만하던데? 하는놈은 니가 고수인거 알겠으니까 닥치고 꺼져주고.


적어도 이런 너프로 대중장갑 기능 조지고 몸도 물렁하게 만들어서 최대한 사리게 만들어야했다면 다른 대전차 수단들의 패널티를 좀 쳐내던지, 아니면 차저 스폰률을 확실히 줄여주던가 해야했다고 생각함