1.레일건-너프해야되는건 맞는데 너프방식이 잘못됐음 이건 장갑관통 자체를 못하게할게 아니라 탄의 수를줄여서 터무니없는 휴대성을 줄여야했음


2.화염방사기-이제야 제할일하기 시작함 차저죽이는건 매우 편리해졌고 쫄처리도 잘함


3.브레이커-데미지가 너프된게 아니라 그런지 솔직히 크게 체감은안됨


4.보호막-이건 지금처럼 패치된게 맞는것같긴함 솔직히 너프되도 못빼겠음


5.중갑- 확실히 경갑보다는 2배정도 튼튼함 잘버팀 근데 솔직히 이겜의 진정한 체력은 스태미너나 다름없어서 결국 더개쳐맞고 죽음


6.평갑- 균형잘맞아서 서서히 떠오르기 시작함


7.경갑-진짜 종잇장되서 컨트롤 개열심히해야됨 그래도 아직은 쓸만한듯



전체적인 플레이



레일건은 너무 구려져서 애들이 안들고다니기 시작했는데


화염방사기와 아크가 대세가되고있음 여기에 추가로 일회성 대전차넣는게 추세인듯


화염방사기는 전체적으로 차저랑 쫄을 처리하고있고 아크는 쫄~타이탄까지 범용성높고 좀 오래쏘더라도 잡고는있는듯


일회성은 내려찍기도 70초정도마다 되고 두방이면 잘하면 타이탄 잡아서 꽤 쓸만한듯



난이도는 체감상 한 두배정도 늘어난것같은데 화방하고 아크 조합만 잘되면 아무튼 깨지긴 깨졌음


개인적으로 레일건류 무기는 안좋아해서 지금메타가 훨씬 재밌긴한데 너프를 너무 급작스럽게해서 불만이 있을수밖에 없다고봄



유성떨어지는건 이상하게 내가 운이좋았는지 버그랑 목표물들만 존나패서 개꿀이라고 생각했는데


이게 우리편한테 떨어지기 시작하면 그냥 개운빨병신시스템 맞긴맞을듯



나만의 결론은 레일건은 관통력 원래대로 롤백하는대신 탄창 절반이하로 줄이면될것같음


그리고 탄도방패 시발 뭐함?유기함?


아마 15일 추가될것들이 있을것이기 때문에 이런 너프를 미리한것으로 보이긴하는데 일단 15일까진 기다려볼 생각임