내가 옛날에 페데2 시작할때는 4가지 난이도가 있었는데 초창기는 세번째 난이도인 오버킬에서도 힘들정도로 겜이 빡셌었음


나중에 dlc랑 업뎃 많이 풀려서 난이도 허벌 되니까 난이도를 6개까지 늘려서 밸런스를 맞췄음

이런식으로 헬다2도 극 초창기인 지금은 난이도 7부터 어렵고 8, 9는 진짜 어렵게 만들고 나서 나중에 업뎃들 풀면서 조절 했어야 했는데

그냥 꿀통 열어뒀다가 다 꺼내 먹으니 허겁지겁 닫는게 개발사 역량 부족인거 같음...