2는 하면할수록 느끼지만 잘 모르겠다.
분명 1은 시점 공유 좆같고 분명히 좆같은 부분도 많긴했는데
어느정도 조합도 잘 챙기고 잘 뭉치고 뭉친만큼
잘 컷하면 큰 사고나 웨이브 없이 잘 가고 그랬는데
2는 그냥 존나게 스텔스 아니면 개판나고
팀플이라는 느낌도 적도 전략구성 느낌도 적음.
물론 존나 재밋게 하긴했었는데
최근들어 팀플겜인데 팀플같지가 않달까 좀 그러네
무슨 장르로 가고 싶은거지
분명 1은 시점 공유 좆같고 분명히 좆같은 부분도 많긴했는데
어느정도 조합도 잘 챙기고 잘 뭉치고 뭉친만큼
잘 컷하면 큰 사고나 웨이브 없이 잘 가고 그랬는데
2는 그냥 존나게 스텔스 아니면 개판나고
팀플이라는 느낌도 적도 전략구성 느낌도 적음.
물론 존나 재밋게 하긴했었는데
최근들어 팀플겜인데 팀플같지가 않달까 좀 그러네
무슨 장르로 가고 싶은거지
좀 기형적임 화력이 안나오니까 자연스럽게 개인행동 안하면 단체로 개박살나는 게임이 되버림 - dc App
사람이 많으면 증원 틀어막기 수월해야하는데 증원은 거의 못막는 수준으로 빠르고, 어차피 봐야하는 증원인데 각개전투 하면 한놈만 고생하면 훨씬 안정적으로 플레이/파밍 가능하고....
솔직히 조합 잘 갖춰서 다니면 물량 쌓일만큼 화력이 안나오는건 또 아닌데, 공방에서는 호흡이 맞는것도 조합을 갖추는것도 아니라...