먼저 테스트에 사용한 방어구
경량에 폭뎀저항 50%가 달려있음
부스터는 헬포드 공간 최적화
헌터 상대로 3~4방
헌터가 점프공격해서 대가리를 찍으면 피가 3/4 정도 까일 때도 있기는 한데 점프 공격을 여러번 맞아도 재현이 잘 안된다
로켓 레이더한테 맞으면 반피
아니면 개피
로켓 데바스테이터 1발에 반피
절반보다 좀 더 까이는 경우도 있긴함. 이 짤은 로켓딜 + 충격딜 + 일어날때 딱총맞음
물론 팔뚝~손에 맞는다거나 다리~발 부분에 맞으면 한방에 뒤지긴하는데
이건 갑옷 패치 전에도 원래그랬음
방어력 패치는 중갑이 이상하던걸 고친게 끝이고 경량은 패치 전 후 성능이 똑같은거같다
반박시 니말이 맞음
헌터저거 근접평타보다 날라오면서 긁는게 씨빨 존나썜 날라와서 한번긁고 평타한대 툭치면 2대컷씹가능
좀 멀리서 점프공격해야 딜 그렇게 들어오나? 코앞 점프공격은 3/4정도 까이는 경우가 거의 안나오더라
아마 머리긁혀서 그런거같음
오토마톤 로켓 << 이거 존나 이상함 폭파저항 있어도 한방나는거 자주보는데 정작 폭파저항빼면 역체감 지림
발쪽에 맞으면 직격딜+폭파딜 같이 들어와서 한방컷 자주나는듯
패치 이전에 방어구 실험한 글 있었는데 그거랑 패치 이후 실험이랑 비교해보면 경량은 그대로거나 별 차이 없는 듯?
ㅇㅇ거기서거긴듯
지금은 차저 발에 채여서 튕겨나가면 충격뎀으로 죽어
그런가? 내일밤에 버그 9단 해봐야겟네
저번 실험한거도 그렇고 경갑은 걍 그대로인거 같은데 중갑기준 나머지 떡너프는 어디서 나온 피셜임?
사람들이 경량/일반 + 쉴드백팩 조합으로 하다가 이번 패치에 쉴드 너프먹은걸 방어구 너프로 체감하는거같음
헌터 점프는 타점이 머리를 맞는건지 기이하게 들어옴
ㅇㅇ 뚝배기 맞아서 그런건가 싶음
ㅇㅇ 가끔 즉사습으로 - dc App