난이도 조절 부분에서도, 쿨타임 증가 딜레이 증가 같은 불쾌한 경험으로 범벅 시켜둔거 참 아쉽고
밸런싱도 유저 손발 묶는 방향이라 아쉽네

디버프를 주기보단 적대세력 버프쪽 밸런싱은 어땠나 싶음 스퓨어 출현 잦음, 타이탄 사망시 자동 증원 1회 패트롤 감지 범위 증가
이런쪽이 난이도체감은 올라가면서도 더 액션게임에 맞는 경험 됐을텐데

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