헬다1은 강제로 4인협력이 가능했음. 같은 화면으로 똑같이 적용되서 무조건 근처에 붙어있음 어쩔수없이 트롤충들도 붙어다니면서 화력으로 도움주거나 뒤에서 지원해주거나 어찌저찌 연동이 잘되서 수월하게 넘어감


헬다2는 시부레 사실상 1인칭+3인칭 개인 fps라 보는화면도 제각각인데 같은곳을 바라보면서 화력집중이되겠음? 샘플먹으러가는놈, 혼자 미션깨러 튀어가는놈, 어리버리 뒤에서 뭐갈기다 팀킬하는놈, 리스폰하니깐 이상한데 떨궈져서 샘플이랑 총같은거 다시 주우러가지도못해 이런상황이 오지게 많은데 

뭔 너프까지 맥이냐고 ㅋㅋㅋㅋ 개발자 게임 방향성 보니깐 걍 무기꾸지니깐 유저들끼리 협력하라는게 확실히 보이긴하는데 헬다1처럼 같은 화면공유도아니고 개인플레이가 되는 장르에서 인간을 너무 ㅈ으로 본거같다 샘플 많이쳐먹으니깐 팀킬해서 주워가는 ㅁㅊ놈도있는 세상에 개발사는 이상주의적 게임을 만들고자해서 지금 이사태가 된겨