극단적으로 적어진 대전차 능력과 방어력이 시너지를 낳아서

고단 무한증원 중장갑에 대처할 방법을 없애버렸단거 제외하면

너프 버프 방향성 자체는 틀리진 않긴함. 픽률 높은거 까고 픽률 낮은거 올리는 식의 패치는 일반적인거니까


근데 저지랄할거면 헌터 개체수를 좀 줄이고

오도톤톤 시야밖 원턴킬 로켓들은 조준시에 사전에 레이저포인터 같은거라도 알림을 좀 주던가

걍 아차하면 뒤지는 교전에서 스트레스 말고 뭘 더 받으란 말인지
모르겠네

즐거운 긴장감과 억까의 불쾌함 사이에서 조율하다가 추가 확 기울어진 느낌이 듦