극단적으로 적어진 대전차 능력과 방어력이 시너지를 낳아서
고단 무한증원 중장갑에 대처할 방법을 없애버렸단거 제외하면
너프 버프 방향성 자체는 틀리진 않긴함. 픽률 높은거 까고 픽률 낮은거 올리는 식의 패치는 일반적인거니까
근데 저지랄할거면 헌터 개체수를 좀 줄이고
오도톤톤 시야밖 원턴킬 로켓들은 조준시에 사전에 레이저포인터 같은거라도 알림을 좀 주던가
걍 아차하면 뒤지는 교전에서 스트레스 말고 뭘 더 받으란 말인지
모르겠네
즐거운 긴장감과 억까의 불쾌함 사이에서 조율하다가 추가 확 기울어진 느낌이 듦
고단 무한증원 중장갑에 대처할 방법을 없애버렸단거 제외하면
너프 버프 방향성 자체는 틀리진 않긴함. 픽률 높은거 까고 픽률 낮은거 올리는 식의 패치는 일반적인거니까
근데 저지랄할거면 헌터 개체수를 좀 줄이고
오도톤톤 시야밖 원턴킬 로켓들은 조준시에 사전에 레이저포인터 같은거라도 알림을 좀 주던가
걍 아차하면 뒤지는 교전에서 스트레스 말고 뭘 더 받으란 말인지
모르겠네
즐거운 긴장감과 억까의 불쾌함 사이에서 조율하다가 추가 확 기울어진 느낌이 듦
픽률 낮은 주무기 안건드린거에서 답 나옴
안 건드린게 아니라 우선순위가 비주류 버프보다 OP너프가 먼저 올 수 밖에 없는 것 뿐임.
OP는 게임에 장기적인 영향을 끼치고 게임 전체 환경의 평균값에 오차를 만들지만 비주류는 장기적인 영향이 전혀 없이 버프하면 그걸로 끝이고 게임환경의 통계를 오염시키는 것도 적으니까 업무상 어쩔 수 없이 너프부터 하게되는데, 민심때문에 보통 버프랑 끼워서 올리는거임
그냥 더 빨리.하던가 더 늦게 하던가 했으면 별일 없이 끝났을거라니까.. 타이밍이 최악이었음
오늘해보니까 몹이시발 헌터밖에안보여..
주무기만 버프해도 뭉쳐있을때 감당안되는거 좀 해결될것같은데
높은거 까고 O , 그럼 낮은걸 그만큼 올려야 되는데 다른 인시너레이터 , 페네트레이터, 저격류젬들등등등 하나같이 다 병신이고 올라온게 없으니까 더 불타지..
근데 증원하려고 페로몬 쏘는거 쏴서 막으려고 해도 진짜 순식간에 증원 되는데 이거 제대로 막기 가능함?
픽률 높은건 건드리고 낮은건 안건드리는 철학주의식 민주주의 ㅅㅂ
차저 스폰율 진짜 극단적으로 줄여야함
전체적인 버프도 했어야하는데 ㅋㅋ 이거 성능좋으니 목따버림 ㅋㅋㅋ
대응책을 안주고 지랄을하니 민심이 곱창난거
그냥 중장갑 새끼들 스폰좀 쳐 줄이고 다른애들을 늘리던가 해줬으몀
주무기 우선순위가 밀렸다니 무슨소리야 개발자가 직접 주무기 약하다그러는데 약하게 만든거 맞음 ㅇㅇ 했는데