실제로 패치 그렇게 하는 겜도 많고.
근데 그렇지 않다면 결국 OP너프가 먼저 오는 건 어쩔 수 없음.

비주류는 존재만으로 게임 전체에 악영향을 주는 게 아니지만 OP는 그렇다는것도 있는데
애초에 OP무기는 죄다 OP무기만 들게 만들어서 여러 무기의 밸패를 위한 자료를 얻기 힘들게 만듬.
개나소나 레일건만 쓰니까 일단 레일건을 너프시켜봐야 일회용이든 무반동이든 보고 버프를 할 수 있다는 거.


밸런스 디자이너가 자기 주관과 독단과 편견으로 밸패를 할 거면 안 그래도 되지만

결국 수치에 기반해서 밸패해야 되니 어쩔 수 없음.


지금 밸런스가 좆병신인 건 무능이지만, 너프할때 버프 같이 못한 건 피치못할 문제임


그래서 보통 빠른 타이밍에 날치기 너프를하거나 간접너프로 교묘히 몰래 너프하지