(요약 맨 아래)


헬다이버즈1에 등장하는 레일건은 무려 주무기에 차징없이 연사가 가능한 무기였고

지금 2와는 다르게 탑뷰형식의 게임이라 1자로 관통킬이 가능한 무기였음 그것도 연사로







이럼에도 불구하고 1에서도 차저같은 중장갑에 데미지 1도 안들어갔음

하지만 특정 업그레이드를 통해서 강화 후 사용시, 피격당한 적들은 5~6초간 스턴상태가 걸림

그래서 1때는 레일건으로 스턴을 먹인 후 스트라타잼이나 강력한 중화기 무리로 마무리하는 방식으로 사용했음

때문에 데미지 1도 못줬어도 충분히 사용 가능한 무기였던걸로 기억함 (본인도 너무 오래된 게임이라 가물가물한데 스턴 후 킬하는 방법은 확실함)




암튼 뜬금 없이 왜 1 애기를 꺼냈냐면, 말 그대로 업그레이드 및 강화 패치를 본 후에 벨런스 운운해도 늦이 않을거라는 생각이 들더라

1이랑은 다르게 2는 3인칭뷰라 1처럼 관통샷을 하기 힘들고, 차저나 타이탄같은 몹을 상대하기 버거운건 사실임

그래서 새로나온 기능인 차징 기능을 통해서 중갑 몹에게 소소한 (?) 데미지를 줄 수 있게 만들어줬다고 생각함


움짤처럼 일반에서는 도탄되서 데미지가 안들어가도
안전 해제 후 사용하면 위험 부담이 있더라도 중갑에 데미지를 넣을 수 있음 

이번 패치는 '안전 해제'의 본질때문에 일부러 이렇게 나온듯, 충분히 이해가 가는 패치임


아무튼 지금은 좆같아도, 다음 업그레이드 패치가 어떻게 나오냐에 따라서 의견이 갈리듯함

이건 레일건을 포함해서 모든 무기 및 스트라타젬을 포함해서 말하는거

아직은 뇌피셜인 유출밖에 없어서 어떤식으로 업그레이드가 나올지 모르겠지만


차징 속도가 빨라지던가, 안전해제 최대치의 경우 자폭이 안된다던가, 안전해제시 지금보다 더 강력한 탄이 나가든가

아님 심플하게 1처럼 스턴이 걸리든가, 2로 넘어오면서 게임 장르가 바뀐 만큼 그만한 새로운 업그레이드가 나올거라 생각함



* 요약


지금 레일건때문에 뿔난건 충분히 이해가는 상황인데 추후 업그레이드를 통해서 어떻게 달라질지 아무도 모름

1에서는 업글 안하면 중갑에 데미지 1도 안주는 무기였는데 업그레이드 후 5~6초 스턴주는 개꿀 무기였음


2로 넘어오면서 장르가 달라지면서 플레이 방식이 바뀌고, 1처럼 관통샷으로 사냥 못하는걸 아니까 차징이라는 기능을 넣어줬고

이번 패치를 통해 위험부담은 있지만 안전해제를 이용한 차징을 통해서 중갑에 데미지 들어가는 레일건 컨셉을 만들어줬고

방식이 바뀐만큼 업그레이드도 이에 맞춰서 새롭게 나올거라 어떻게 바뀔지 모름

이건 레일건을 포함한 모든 무기 및 스트라타잼도 해당한다고 생각함

(애초에 일반이랑 안전해제를 구분해놨으면 당연히 저런식으로 분류를 해야되는게 맞다고 봄


아크도 타이탄 멀리서부터 정면으로 10발은 맞춰야 겨우 죽이는데 멀리서 레일건으로 다리만 차징 4~5발 맞추면 죽더만

예전에 비하면 너프 씨게 먹은건 맞는데, 갤에서 분탕질은 좀 하지말자;; 애들마냥 별것도 아닌걸로 화내지말고