스타2개발할때 블리자드마냥
그저 마냥 완벽하고 공평한 밸런스가 곧 완성도인걸로 착각하는건가
밸런스가 잘맞는게임이 곧 재밋는게임이 아닌데
지금 밸런스가 좋다는게 아니라 지금 패치방향이 약간 그런느낌임
거기다 밸런스는 그마저도 좆박음
밸런스가 공평하지도 재밋지도 않은게임이 되어버림
솔직히 이런 메타픽 칼질할꺼면
하다못해 최하단에 있던 폐기물
그냥 눈 딱 감고
미친듯이 버프시켜줘서 새메타 한번 연구해봐라 하고
가능성을 풀어줘야하는데
상향은 존나 찔금
너프는 존나 크게 갈김
완벽한 밸런스 강박증 도져버린 정신병자
씹찐따 힙스터 밸런싱 하려하는게 느껴짐
매번 무기 하나 너프하고 하나 버프 때리면 애들 알아서 그거 들고 물고 빨고 연구해서 재밌게 노는데 그걸 못하네...
내가느끼기에 이게임 장비들 메타-장난감-폐기물 3단계 느낌에 폐기물이 압도적으로 많고, 지금 밸런싱해준건 장난감-폐기물 사이에서 조금 수치만 바꾼느낌임.... 파격적인 무언가가 없음
폐기물 장비들이 너무많은것도 문제인듯, 게임데이터 아깝게 이게 뭐하는거임 서버비랑 전력은 조상님이 끌어다주는것도 아니고 이런새1끼들이 환경파괴주범이지
PVE겜에 OP장비 하나씩은 있어야 재밌게 느끼는데 이새끼들은 그 잘난 철학에 빠지신듯
네버엔딩스토리를 유지해야하는 온라인MMORPG 에서도 개발자들이 계속 게임을 하면서 밸런스를 맞춰도 유료상품 때문에 틀어지는 부분은 어쩔수없어서 계속 욕먹는게 게임인데 얘들은 이미 팔거 다팔아서 잘해봐야 칭찬받고 끝이라 유저들 빠지길 바라고 이러는거임 이미 다팔아먹었는데 왜 여기다 돈과 시간을투자함? 새게임 개발하거나 이제 런하고 다이아충전 폰게임으로 넘어가서 이미지 복붙해놓고 세상이좋아져서 AI 코딩으로 사운드 다해결하면 끝인걸
디비전 느낌 팍팍나네
롤처럼 대놓고 OP 밀어주고 시즌마다, 일정 주가마다 물갈이 시키는게 훨씬 겜 재밌고 오래감 ㅇㅇ
무기 종류가 존나 많고 어느정도 평균 수준은 되야 OP무기를 너프먹여도 그러려니 하는거지 ㅅㅂ