철학을 걍 방향성이란 뜻으로 사용하는 놈들임. 좆같은 놈들한테서 자주보는 단어라 발작하는건 이해하는데
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 07:35
답글
우리도 뭔 메타니 패러다임이니 학술적용어 쓰면서 철학같은거라고 생각 안하자너 딱 그 포지션일뿐이니까 걍 패치내용만 욕해도 충분함
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 07:37
답글
공식디코에서 유사 언에듀좌 발언까지 나왔는데
이새끼들이 말하는 철학의 에티튜드는 니들이말하는 좋은의미 철학 절대아닌듯한데...
김근첩의갤단속(jmk1004)2024-03-07 07:39
답글
방향성에 좋은 의미 나쁜 의미가 어딨어 좋은 방향성 나쁜 방향성이 있는거지
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 07:46
답글
그건 말장난이 아닌가 싶다...
솔직히 디코 대응만 아니었어도 이런생각은 안했을거같은데
최초대응은 의도 자체가 불순한게 보여서
김근첩의갤단속(jmk1004)2024-03-07 07:48
답글
지금 방향성이 나쁜 방향성이고 최소 디코쪽 직원의 태도가 불순한건 인정하는데 "방향성"이란 의미를 공격할 필요는 없단 뜻이였음 ㅇㅇ.. 패치는 좆같은 부분이 잘한 부분보다 많은게 사실이니까
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 07:51
답글
난 개발철학에 사먹어주는 유저가 큰 비중이어야 하는게 바람직하다고 본다
유저에게 휘둘리란건 아니지만
사먹는사람이 맛이좀 간것같다 이구동성으로 말하면
이게 맛탱이가 간건가? 의심은 하는게 맞는데
요즘 개발자놈들은
응 니혀가 이상한거야 정도로 나와버리니...
김근첩의갤단속(jmk1004)2024-03-07 07:54
답글
내 개인적으론 유저 비중 높아야한단거엔 동의안함. 그거 KRPG임
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 07:55
답글
조선겜이 유저친화적임?ㄷㄷ
김근첩의갤단속(jmk1004)2024-03-07 07:56
답글
그게 밸런스 패치에 단순히 유저커뮤니티 의견이 우선된 결과고 그걸로 망한 게임도 국내외할거없이 많음. 지금 에로우헤드가 잘했단건 전혀 아니지만 생각보다 다수 유저는 게임을 망치는 의견을 많이내서 다수 유저에 맞추는 운영한 게임들도 죄다 망했음
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 07:59
답글
"니혀가 이상한거임"도 당연히 좋은 말은 아니지만 식당도 짜다는 손님, 싱겁다는 손님 말을 들으면 망한다는게 업계상식임.
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 08:01
답글
짜다 달다 맵다 시다 고루고루면 니말이 맞겠는데
10명중 7-8명이 짜다고하면 이건 통계학적으로 짠거임... 유저 휘둘리라는 의도는 아니라고 말했고
조금 더 현명하게 현재 유저들이 환호했던 니즈파악을 잘 해서 보완하는쪽으로 방향을 잡는게 맞다는거지 유저 똥꼬빨다가 망하란소리가 아니다
김근첩의갤단속(jmk1004)2024-03-07 08:04
답글
10명 중 7-8명이 짜다고 말하는 상황은 일단 일어난적이 없음. 전체 유저 중에서 커뮤니티를 이용하는 유저는 항상 소수고 커뮤니티 이용 유저층 자체가 게임을 소프트코어 이상으로 즐기는 전체에선 소수인 유저들이라 유저 커뮤니티 의견을 위주로 운영한 게임들이 망한거. 다시 말하지만 지금 에로우헤드가 잘하고있단게 아니라 니 의견이 그동안 대다수의 게임들에서 정답이 아니였단거임
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 08:08
답글
리뷰 10개 중 8개가 짜다는 소리여도 리뷰를 다는 손님이 애초에 대부분의 손님 중에선 소수에 속하는 음식에 까다로운 손님들이라 리뷰대로 맛바꾸면 식당 망함
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 08:10
답글
커뮤인원이 소수라도 커뮤 내부반응만 보면
비례적 유추는 가능함 애초에 얘네도 인게임 내부 지표랑 소수케이스의 솔플 영상참고해서 패치했다는게 오피셜인데 이건 뭐냐 그럼
결과론적으로 당장 근시안적으로만 봤을땐
절대 성공한 패치는 아닌데
김근첩의갤단속(jmk1004)2024-03-07 08:11
답글
그니까 3번째 말하지만 에로우헤드가 잘했단 소리가 아님, 커뮤의견을 적극적으로 반영하는것도 통계만보고 기계적 너프하는것도 둘다 정답이 아니라 오답이란거
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 08:13
답글
반대로 개선의견 피드백없이 무시하고 똥고집부리다 망한 케이스도 여러업종에 많은 표본이 있음 그만큼 어느업계 어떤제품이건
사용자 피드백이 존나 중요하다는거고
그런 피드백 주는 유저들도 전체사용자중 소수임
김근첩의갤단속(jmk1004)2024-03-07 08:15
답글
그리고 커뮤니티에 의견내는 애들은 전체를 비례적으로 유추가능할만큼 고르게 있지 않음. 커뮤니티 죽돌이들 대부분은 소프트코어 이상의 유저고 커뮤니티 내의 분석과 공략에 크게 영향을 받은 의견을 가져서 그 자체로 편향집단임
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 08:15
답글
갤에 소프트하게 즐기는 유저도 많다
심지어 이제시작한 뉴비도 많다
그리고 컨텐츠 리뷰에 있어선
내부지표만큼 중요한게 하드유저들 분석,평가임
괜히 게임사에서 컨텐츠 기획이나 qa에 고인물 앉혀놓는거 아님...
김근첩의갤단속(jmk1004)2024-03-07 08:18
답글
소프트하게 즐기는 유저나 뉴비는 보통 갤(커뮤)에 오래있지도 않고 걔네가 내는 의견이 여론에 영향을 주지도 않어
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 08:19
답글
ㅇㅇ 니말대로 겜이해도 높은 고인물들 qa는 유의미한데 커뮤여론은 그거랑 별개로 커뮤를 잘하면서 공략 잘쓰는 사회성, 문장력, 영상편집능력 등이 높아야 영향을 줄수있는건데 그거랑 게임실력이랑 별상관없잖음
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 08:22
답글
왜 그렇게 단정짓는지 도저히 이해가안가네
난 특정겜 시작하기 전에도 갤질부터하면서 분위기 볼때도 있고 겜 커뮤만큼 이런저런놈들 골고루 모이는곳이 없는데
그리고 니말대로라 한 들
이번패치반응도 갤 내부에서 종종 갈리는데
이게 다양성의 지표가아니면 대체 뭐임?
나는 와이프랑 같이하고 와이프가 주2-3회 할까말까한 극 소프트유전데
한두판하더니 좀 이상하다고 레일건 약해진거같다
평소보다 스트레스받는다 바로 말하던데
김근첩의갤단속(jmk1004)2024-03-07 08:25
답글
이번 패치 자체가 게임사가 크게 잘못한거라 유저들 의견이 대체로 일치한다고 니 의견 전체가 맞게 되는게 아님
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 08:26
답글
?? 결론은 그냥 니가 틀리고 내가 맞다 뭐 이거 말하고싶은거임?
김근첩의갤단속(jmk1004)2024-03-07 08:28
답글
니 의견이 이미 틀린게 여러번 증명된 얘기라고
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 08:29
답글
내 의견이 뭐고 뭘 증명했다는건데
찐으로 이해가 안가서
뭐 유저의견 적극 반영하자는거?
김근첩의갤단속(jmk1004)2024-03-07 08:29
답글
유저의견 적극반영해서 성공한 게임이 그래서 니가 생각하기엔 뭐가 있는데?
유대볼셰비키(www9974)2024-03-07 08:30
답글
?? 대부분의 최근 라이브 서비스 게임은 국내외막론하고
내부지표랑 유저피드백 적당히 반영한다
얼리엑세스가 애당초 개발비 투자받으면서 라이브테스트로 유저 피드백 받으려는거고
얼리로 돈빨고 정출해서 흥행한 게임들이나
나도 국겜 그다지 안좋아하지만
국내rpg에선 로아같은거도 유의미한 성공예시지
걔들은 존나 유저친화적이니까
일본 격겜 신캐 같은것도 qa 전부 고인물들이 플레이테스트하고 조정함
일부게임들 스트리머 코드뿌려서 선행플레이 시키는것도 홍보겸 비슷한 이유임
반대로 똥고집 부리다가 망한 게임도 존나 많다니까 왜이러노
얘네피셜 예상하지 못한 성공엔
의도하지 않은 유저들의 니즈가 있었다는거라고 보는데 그걸 캐치할 생각은 없이
본인들 철학이랑 다르니 싫으면 꺼지세요식 대응은
좋은방향으로 해석하기 어렵지
님폰없,언에듀를 이을 방치겜 발언은
뇌가 뭔가에 절여진게 확실함
김근첩의갤단속(jmk1004)2024-03-07 07:46
무슨 인권이니 평등이니하는 겜 관련없는 이야기의 철학이 아님. 걍 하는 소리 들어보면 무기 장단이 명확해야하는데 지금 사기무기는 장점만 크니까 너프함. 여기서 '무기 장단이 명확해야한다'이게 철학임. 그래놓고 지들 말대로 장단이 있지도 않은 현 상태랑 밸패가 문제인거임 - dc App
익명(14.42)2024-03-07 07:49
답글
공식디코에 개발자도 아닌 새끼가 어그로 끌고다니면서 꼬우면 접으라한건 관리능력 부족으로 개쳐맞아도 무방하고 - dc App
익명(14.42)2024-03-07 07:50
답글
공지글말고 디코대응얘기긴 한데
우린 이게 맞다고 생각하고
이게 우리의 철학인데
니들은 다 한방에 죽이는 게임이 하고싶은것같으니
방치게임이나 하러가라
대충 이정도 늬앙스던데
김근첩의갤단속(jmk1004)2024-03-07 07:51
답글
그말한 새끼가 개발자도 아닌 걍 갤 파딱따리였으면서 관리자 개발자 칭호달고 꺼드럭거린거임 - dc App
익명(14.42)2024-03-07 07:57
답글
그게 완장따리던 뭐던
공식적인 소통창구에서 대변하던 새끼였으니까
변명의 여지가 있다고 보진 않음 나는
김근첩의갤단속(jmk1004)2024-03-07 07:58
답글
파딱이라는게 그냥 디코관리자였다는거 - dc App
익명(14.42)2024-03-07 07:58
답글
내가하는 소리가 변명할 수 있다는 소리로 들리냐, 그건 개쳐맞아도 무방한 관리능력 부족 맞다고, 굳이 팰거 많은데 없는 이유 만들지 말자는거임 - dc App
익명(14.42)2024-03-07 08:00
답글
니 긁는거 아니다
니말대로 대응은 개좆같이하면서
납득가능한 개선은 없으니
개똥철학 설파하는 병신들 같다는거지
간판단 새끼가 병크까지 터트렸으니 그 부분도 변명의 여지가 없는 개발사 역량이라는거고
철학을 걍 방향성이란 뜻으로 사용하는 놈들임. 좆같은 놈들한테서 자주보는 단어라 발작하는건 이해하는데
우리도 뭔 메타니 패러다임이니 학술적용어 쓰면서 철학같은거라고 생각 안하자너 딱 그 포지션일뿐이니까 걍 패치내용만 욕해도 충분함
공식디코에서 유사 언에듀좌 발언까지 나왔는데 이새끼들이 말하는 철학의 에티튜드는 니들이말하는 좋은의미 철학 절대아닌듯한데...
방향성에 좋은 의미 나쁜 의미가 어딨어 좋은 방향성 나쁜 방향성이 있는거지
그건 말장난이 아닌가 싶다... 솔직히 디코 대응만 아니었어도 이런생각은 안했을거같은데 최초대응은 의도 자체가 불순한게 보여서
지금 방향성이 나쁜 방향성이고 최소 디코쪽 직원의 태도가 불순한건 인정하는데 "방향성"이란 의미를 공격할 필요는 없단 뜻이였음 ㅇㅇ.. 패치는 좆같은 부분이 잘한 부분보다 많은게 사실이니까
난 개발철학에 사먹어주는 유저가 큰 비중이어야 하는게 바람직하다고 본다 유저에게 휘둘리란건 아니지만 사먹는사람이 맛이좀 간것같다 이구동성으로 말하면 이게 맛탱이가 간건가? 의심은 하는게 맞는데 요즘 개발자놈들은 응 니혀가 이상한거야 정도로 나와버리니...
내 개인적으론 유저 비중 높아야한단거엔 동의안함. 그거 KRPG임
조선겜이 유저친화적임?ㄷㄷ
그게 밸런스 패치에 단순히 유저커뮤니티 의견이 우선된 결과고 그걸로 망한 게임도 국내외할거없이 많음. 지금 에로우헤드가 잘했단건 전혀 아니지만 생각보다 다수 유저는 게임을 망치는 의견을 많이내서 다수 유저에 맞추는 운영한 게임들도 죄다 망했음
"니혀가 이상한거임"도 당연히 좋은 말은 아니지만 식당도 짜다는 손님, 싱겁다는 손님 말을 들으면 망한다는게 업계상식임.
짜다 달다 맵다 시다 고루고루면 니말이 맞겠는데 10명중 7-8명이 짜다고하면 이건 통계학적으로 짠거임... 유저 휘둘리라는 의도는 아니라고 말했고 조금 더 현명하게 현재 유저들이 환호했던 니즈파악을 잘 해서 보완하는쪽으로 방향을 잡는게 맞다는거지 유저 똥꼬빨다가 망하란소리가 아니다
10명 중 7-8명이 짜다고 말하는 상황은 일단 일어난적이 없음. 전체 유저 중에서 커뮤니티를 이용하는 유저는 항상 소수고 커뮤니티 이용 유저층 자체가 게임을 소프트코어 이상으로 즐기는 전체에선 소수인 유저들이라 유저 커뮤니티 의견을 위주로 운영한 게임들이 망한거. 다시 말하지만 지금 에로우헤드가 잘하고있단게 아니라 니 의견이 그동안 대다수의 게임들에서 정답이 아니였단거임
리뷰 10개 중 8개가 짜다는 소리여도 리뷰를 다는 손님이 애초에 대부분의 손님 중에선 소수에 속하는 음식에 까다로운 손님들이라 리뷰대로 맛바꾸면 식당 망함
커뮤인원이 소수라도 커뮤 내부반응만 보면 비례적 유추는 가능함 애초에 얘네도 인게임 내부 지표랑 소수케이스의 솔플 영상참고해서 패치했다는게 오피셜인데 이건 뭐냐 그럼 결과론적으로 당장 근시안적으로만 봤을땐 절대 성공한 패치는 아닌데
그니까 3번째 말하지만 에로우헤드가 잘했단 소리가 아님, 커뮤의견을 적극적으로 반영하는것도 통계만보고 기계적 너프하는것도 둘다 정답이 아니라 오답이란거
반대로 개선의견 피드백없이 무시하고 똥고집부리다 망한 케이스도 여러업종에 많은 표본이 있음 그만큼 어느업계 어떤제품이건 사용자 피드백이 존나 중요하다는거고 그런 피드백 주는 유저들도 전체사용자중 소수임
그리고 커뮤니티에 의견내는 애들은 전체를 비례적으로 유추가능할만큼 고르게 있지 않음. 커뮤니티 죽돌이들 대부분은 소프트코어 이상의 유저고 커뮤니티 내의 분석과 공략에 크게 영향을 받은 의견을 가져서 그 자체로 편향집단임
갤에 소프트하게 즐기는 유저도 많다 심지어 이제시작한 뉴비도 많다 그리고 컨텐츠 리뷰에 있어선 내부지표만큼 중요한게 하드유저들 분석,평가임 괜히 게임사에서 컨텐츠 기획이나 qa에 고인물 앉혀놓는거 아님...
소프트하게 즐기는 유저나 뉴비는 보통 갤(커뮤)에 오래있지도 않고 걔네가 내는 의견이 여론에 영향을 주지도 않어
ㅇㅇ 니말대로 겜이해도 높은 고인물들 qa는 유의미한데 커뮤여론은 그거랑 별개로 커뮤를 잘하면서 공략 잘쓰는 사회성, 문장력, 영상편집능력 등이 높아야 영향을 줄수있는건데 그거랑 게임실력이랑 별상관없잖음
왜 그렇게 단정짓는지 도저히 이해가안가네 난 특정겜 시작하기 전에도 갤질부터하면서 분위기 볼때도 있고 겜 커뮤만큼 이런저런놈들 골고루 모이는곳이 없는데 그리고 니말대로라 한 들 이번패치반응도 갤 내부에서 종종 갈리는데 이게 다양성의 지표가아니면 대체 뭐임? 나는 와이프랑 같이하고 와이프가 주2-3회 할까말까한 극 소프트유전데 한두판하더니 좀 이상하다고 레일건 약해진거같다 평소보다 스트레스받는다 바로 말하던데
이번 패치 자체가 게임사가 크게 잘못한거라 유저들 의견이 대체로 일치한다고 니 의견 전체가 맞게 되는게 아님
?? 결론은 그냥 니가 틀리고 내가 맞다 뭐 이거 말하고싶은거임?
니 의견이 이미 틀린게 여러번 증명된 얘기라고
내 의견이 뭐고 뭘 증명했다는건데 찐으로 이해가 안가서 뭐 유저의견 적극 반영하자는거?
유저의견 적극반영해서 성공한 게임이 그래서 니가 생각하기엔 뭐가 있는데?
?? 대부분의 최근 라이브 서비스 게임은 국내외막론하고 내부지표랑 유저피드백 적당히 반영한다 얼리엑세스가 애당초 개발비 투자받으면서 라이브테스트로 유저 피드백 받으려는거고 얼리로 돈빨고 정출해서 흥행한 게임들이나 나도 국겜 그다지 안좋아하지만 국내rpg에선 로아같은거도 유의미한 성공예시지 걔들은 존나 유저친화적이니까 일본 격겜 신캐 같은것도 qa 전부 고인물들이 플레이테스트하고 조정함 일부게임들 스트리머 코드뿌려서 선행플레이 시키는것도 홍보겸 비슷한 이유임 반대로 똥고집 부리다가 망한 게임도 존나 많다니까 왜이러노
배그나 에펙같은건 뭐 얼엑이나 베타때 유저피드백 적극적으로 안받은줄아노... 요즘 안그런겜이 드물다
최근에 더파이널스도 오베 분위기 좋다가 피드백수용제대로 못하고 느린개선에 내부지표 맹신한 밸패하다가 동접 1/10 토막났다 컨텐츠부재도 이유이긴 하지만
철학-> 걍 언어사용상 원칙이란 말이라 있긴 있어야함.. 이게 삔또가 나가있으니 지금 불타는거고
좆소 새끼들이 겜 흥하니까 지들 분수 모르고 겜 철학 지랄
갑자기 돈방석 앉은 놈 치고 무뜬금 예술병 안 걸리는 새끼들 없긴 해 근데 겜업계는 돈방석도 못 앉았는데 이미 예술병에 걸려있는 새끼들이 많더라
철학이나 방향성 자체는 있으면 좋음 문제는 그게 개똥철학인데 대중의 의견도 못 받아들여서 계속 지 좆대로 할 때인데 지금이 그럼
철학을 대단한 무언가로 생각하나본데 그냥 게임 만들 때 이런 기준으로 만들었고 앞으로도 그렇게 만들겠다는 얘기에 불과함
그런 기준조차 없이 좆대로 만들어야 한다고 생각한다면 뭐.. 할 말 없음
대단하게 생각안함 지금 얘네 태도가 뽕에차서 대단하게 여기는게 보이니까 하는소리지
그렇게 까는건 트집밖에 안되서 그럼 지금 패치 좋다고 느끼는 나도 까라고 하면 말꼬투리 안잡아도 깔내용 수두룩함
선민의식 그득한 개발철학은 없느니만 못하다고 생각한다 공디에서 유저 대하는 태도나 단어선택 하나하나 느껴지던데
얘네피셜 예상하지 못한 성공엔 의도하지 않은 유저들의 니즈가 있었다는거라고 보는데 그걸 캐치할 생각은 없이 본인들 철학이랑 다르니 싫으면 꺼지세요식 대응은 좋은방향으로 해석하기 어렵지 님폰없,언에듀를 이을 방치겜 발언은 뇌가 뭔가에 절여진게 확실함
무슨 인권이니 평등이니하는 겜 관련없는 이야기의 철학이 아님. 걍 하는 소리 들어보면 무기 장단이 명확해야하는데 지금 사기무기는 장점만 크니까 너프함. 여기서 '무기 장단이 명확해야한다'이게 철학임. 그래놓고 지들 말대로 장단이 있지도 않은 현 상태랑 밸패가 문제인거임 - dc App
공식디코에 개발자도 아닌 새끼가 어그로 끌고다니면서 꼬우면 접으라한건 관리능력 부족으로 개쳐맞아도 무방하고 - dc App
공지글말고 디코대응얘기긴 한데 우린 이게 맞다고 생각하고 이게 우리의 철학인데 니들은 다 한방에 죽이는 게임이 하고싶은것같으니 방치게임이나 하러가라 대충 이정도 늬앙스던데
그말한 새끼가 개발자도 아닌 걍 갤 파딱따리였으면서 관리자 개발자 칭호달고 꺼드럭거린거임 - dc App
그게 완장따리던 뭐던 공식적인 소통창구에서 대변하던 새끼였으니까 변명의 여지가 있다고 보진 않음 나는
파딱이라는게 그냥 디코관리자였다는거 - dc App
내가하는 소리가 변명할 수 있다는 소리로 들리냐, 그건 개쳐맞아도 무방한 관리능력 부족 맞다고, 굳이 팰거 많은데 없는 이유 만들지 말자는거임 - dc App
니 긁는거 아니다 니말대로 대응은 개좆같이하면서 납득가능한 개선은 없으니 개똥철학 설파하는 병신들 같다는거지 간판단 새끼가 병크까지 터트렸으니 그 부분도 변명의 여지가 없는 개발사 역량이라는거고