개발자는 무기들 너프하는 방향이


팀원과의 팀플레이를 강조하기 위해서라고 하는데

정작 실상은 높은 난이도를 갈 수록 팀원과 협력하면 더 어려워지는게 실상임



오토마톤 같은 경우는 가장 쉽게 하는방법이 어그로 안먹고 폭격젬으로 미션만 빠르게 털고


숨어다니는 거고



버그상대할때도 마찬가지로 각자 흩어져서 최대한 전투를 피하고 미션만 하는건데


이런 상황이 온 이유가



가장 쓰레기같은 증원 시스템 때문


이 증원이 난이도가 올라가면 올라갈수록 애미없는 물량과 엘리트몹들로 가득해지는데


그 증원을 상대하는 도중 또 근처 순찰대가 증원을 부르고


또 그 증원을 상대하다가 또 근처 순찰대가 리스폰되서 증원을 부르고



근데 이렇게 존나 힘겹게 싸우면 뭘 얻냐??


아무것도 못얻고 스트라젬만 소모하고 아군 증원만 소모하는거지


이게 맞냐는거임



미션깨야만 보상주는 시스템 자체가 지금 게임을 갉아먹고 있는건데


무슨 무기너프를 통해 아군과의 팀워크를 강조하는건지 이해가 안 되네




걍 증원군을 정리하면 거기에 맞게 보상을 주던지


아니면 아군 증원잼에 맞춰서 적증원도 횟수제한을 두던지 


이겜 하던사람들이 전부 쫌하다가 깨닫고 현탐오는 순간이


이 증원시스템 떄문임