게임사 입장에서는 고정된 메타가 지속되는걸 원치는 않을거임
그러니 기존 로우 리스크 하이리턴의 3대장 3개가 충분히 너프먹을만했다고 봤음
그럼 문제는 뭐냐면 너프한 만큼의 보상을 줘야되는데 전혀 주지 못했다는거임
레일건->이거 쓰는 근본적인 이유가 뭐냐 결국 중갑처리용임
버그전에 차저,타이탄 오토마톤의 헐크,전차 같은 중갑유닛이 수시로 떨어지는데 레일건 이외에는 탄 효율+대처능력이 압도적으로 구림
스트라트잼으로 잡으라는 것도 말이 안되는게 궤도는 기본적으로 2분이 넘어가는 쿨타임이고 이글도 횟수를 전부 쓰면 2분 재장전해야함
근데 상대 증원은 시간제한 없이 물량으로 몰려오고 중갑 유닛들은 그냥 일반 유닛마냥 튀어나옴
차저 3-4마리만 쌓여도 물량 정리 못하게 방해되는거라 중갑처리가 안되면 그냥 웨이브+증원 처리가 안된다는거임
중갑처리를 쉽게 다른 3번 무기들을 강화,버프를 해주면 모르는데 기존 수단을 뺏었는데 대안은 전혀 안주니 기존 문제가 해결된게 아니라 더 커져 버린거임
개발사가 원하는 다양성은 커녕 중갑처리 무기가 고정 되버리는 상황을 만들어 버린거임
실드->장갑 패치전에도 구토맞고 죽고 미사일 한방 맞고 죽는게 일상인데 실드는 이를 최대한으로 줄여주는 장비임
그나마 거기다 무한 증원으로 나오는 게임플레이상 이동속도가 곧 생명인데 실드는 기동력을 최대한 살리면서 체력까지 챙겨주는거임
거기다 핵심은 "모든 디버프 면역"
헌터의 이속 디버프, 차저나 스토커의 공격으로 생기는 경직이나 기절 같은걸 전부 면역되서 생존력을 극한으로 끌어올림
실드를 너프 했더라면 장갑패치에서 중갑이 저런 디버프에 내성이 있다던가 화력을 흡수해야하는데 전혀 없음
결국 장갑패치 실드 너프로 갑옷 다양성을 늘릴려했다면서 정작 플레이는 경갑+실드를 강요하고 있는 상태가 됨
브레이커->다 아는 사실이지만 정상적인 무기는 브레이커 뿐이라 이거 쓰는거임
그나마 바꿔 쓸만한 것들도 브레이커랑 비슷한 무기들 밖에 채용이 안됨
나머지 무기들은 전부 압도적으로 비효율적이고 상황 대처능력에 하자가 너무 큼
이 게임은 지속적으로 몰려오는 적을 상대하기 때문에 제한된 탄약으로 적을 빨리 제거해서 추가병력이 오는걸 막아야함
그러면 무기에서 가장 높게 취급하는 것은 "탄효율" "순간화력"이 높게 취급 될 수 밖에 없음
하지만 대부분의 무기들은 전부 압도적으로 이 조건에 적합하지않음
돌격소총인 리버레이터는 돌격소총인데 smg 급으로 탄 낭비하면서 딜도 약해서 적 증원도 못막음
지정사수 소총인 딜리전스는 DMR이면서 일반장갑도 관통 못하고 적은 탄창인데도 기묘한 데미지로 브레이커 같은 무기보다 적을 빠르게 제압 못함 약점사격시 추뎀이라도 주면 모르는데 그냥 딜 자체가 낮음
에너지 무기 사이스는 이론상 무한 탄창이면서 순간화력이 병신이라 물량을 못막음
여기서 제일 디자인이 잘못된 무기는 단연코 리버테이터 익스플로어라고 할 수 있는데
폭발성으로 적에게 큰 경직을 물리는 무기인데 이게 다인 부기임 데미지는 리버레이터 급이고 연사력은 반토막나서 "경직만" 시키고 적은 쌓여버림
그렇다고 스코쳐처럼 일반장갑도 제압도 안되는 적을 죽일 수 없는 무기임
위협을 제거해서 이동해야하는 게임에서 경직만 먹이는 무기인건데 이건 이 게임에 절대적 쓰래기 무기라고 자부할 수 있음
이번 패치는 종합적으로 고정메타 완화를 위한 개발사의 방향성이 두드려지게 보인 패치라고 봄
나름 안쓰고 병신 취급받던 무기들이 버프로 쓸만하게 바뀐 점은 괜찮다고 봄
하지만 뺏어간거에 비해 보상이 턱없이 부족함 여전히 안쓰는대다수의 무기는 쓸 수 가 없고 게임만 어려워짐
사실 플레이어들도 고정메타 이외의 무기를 사용하거나 연구하지않은 것도 아님
브레이커가 0티어라 해도 스코처,도미,디펜더 같은 대신 쓸만한 무기들은 계속 쓸려고 하는 사람들있엇고
한때 갤을 불태운 아크단과 웃음벨 스피어노조 같이 레일건 이외에 중갑 대처가능한 무기도 사용할려고 했음
그리고 중갑처리가 충분하다 생각되면 오토캐논,유탄과 같은 폭발 무기와 기관총 사용하는 유저들등 다들 다양한 플레이를 안할려는게 절대아님
근데 개발사의 이번 패치 방향은 오히려 메타의 고정화를 더 심화시켜버린 상황이라고 봄
결국 중갑처리 안되서 500,공타,레일건,레이저 같은 중갑처리 가능한 것들만 챙길거고
3번 무기도 중갑처리가 0순위 갑옷도 경갑 가방도 쉴드만 챙기게 될거임
ㄹㅇ 레일건 너프까지는 이해하는데 차저는 조상님이 잡아주냐고~~ - dc App
레일건을 너프할거면 다른 대 중장갑 무기를 버프해서 대안이 나왔어야했는데 없이 레일건만 너프하니 가뜩이나 고난이도는 차저 타이탄 많이나오는데 겜을 하라는건지 모르겠음 어차피 북미유저들 상대로 장사 이렇게 하면 동접 작살날거니까 그럼 그때 추가패치 하겠다 생각하고 한동안 안할거임
내심 내 생각으로는 어처피 추후 차량+개조 컨텐츠 낼꺼니깐 이렇게 소극적으로 하는거 아닌가 싶음