7단계 이상 클리어 케이스들의 데이터를 보면
스텔스,글리치로 야매돌파가 많은지

지들이 주장하는 4인협동 정면돌파가 많은지

자기들이 더 잘 알거아냐?

트레일러나 게임홍보에서는 화끈한b급 괴물,로봇 싹 쓸어버리는 게임으로 홍보해놓고는
화력을 이렇게 십창내버리면 어쩌자는거임?


차저, 타이탄, 스퓨어, 탱크 등등 걍 무적판정 때린뒤에 "일부 제한적인 공격수단으로만 유효한피해" 라는 게임이 올바른 방향성이 맞음?
엔드컨텐츠 밸런싱을  제한적인 공격수단 vs 머릿수로 조절??
난이도 조절하는 밸런싱이 이게 맞음?

수많은 게임의 밸런싱방법중에 무적이랑 화력제한 두개로 밸런싱하는건 난 처음보는데?

한국인 헬창중에 헬창이라고는 다모인 헬마갤에서도  고난이도 공략이 스텔스로 샘플만 먹고 튀라는게 이게 진짜 재밌는 게임이냐고



차라리 rpg 끝판왕보스 깨는 엔드컨텐츠마냥 4명이 극딜젬만 끌어모아서 극한의 협동과 화력집중으로 9난이도 행성 쓸어버리는 명장면이라도 념글에 가면 몰라 ㅋㅋ

난 할만한데? 난 9난이도 혼자 깨는데? 니네손이 좆구림 ㅋㅋ하는 인증글 맨날 보면 닌자딸, 바닥딸 치면서 샘플만 다 빨아먹고 업글 다 한뒤에 아 할거없다~ㅇㅈㄹ 하면서 토끼공듀짓하고



789 난이도의 최적화된 팁이 은신스텔스 플레이인 헬다2가 수명이 길겠냐고 개씨발 제작진아