이새끼들은 지들입으로
"병신 셋팅하고가봤더니 진짜 못깨겟던데?"
"근데 이게 우리가 생각하는 난이도인데?"
이지랄해서 문제지
그 욕먹던 디비전, 데스티니도 "XX 하면 쉽게 깰수 있음" 이라고 구라핑 찍고 입털었지 여기처럼
"니들이 왜 쉽게 깨야됨?"
이딴 소리는 안함.
이게 존나 문제인거임.
도전적인 난이도 운운하는데 다른 게임은 그런 변태들을 위한 모드를 따로 냄. 몬헌은 고난이도 미션, 디비전은 지령, 전설임무 같은걸로 내고 워프레임은 강철의 길을 냄.
하드코어 변태용 게임을 표방하던 GTFO 그 병신새기들도 게임을 치트키고 클리어했다 이딴 소리를 했어도 유저들이 난이도 지적하면 듣는 시늉이라도 했으.ㅁ
우린잘하고있다 느그들이 못하는거다 우린지금 황금벨런스다 이게 맛는 벨런스다~ 라면서 입털던 디비전2 개발자들 파티로 고작 월드3 필드 잡몹한테 전멸당하는거 개 어이없었는데 ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 건랜스 들고 테스터하는 영상보면 납득이 감 근들갑하는 여기 씹놈들은 맵에서 빤스런치는게 실력인줄 앎 개병신겜