1. 기본적으로 차져나 타이탄같은 엘리트몹 스폰이 적은대신 더 강해지고,

난이도가 올라갈 때 엘리트몹 스폰률은 그대로거나 소폭 상승하고

워리어등 잡몹 스폰이 급격하게 증가함

- 이럴경우 지금처럼 장갑 대처능력 너프좀 때려도 어떻게든 스타라타잼이나 대전차무기로 “협력”해서 잡는 맛이 있고

기관총 스틸워트 화방같은 무기들로 잡몹들 쓸어버리는 뽕맛도 충분함


2. 난이도가 올라갈수록 엘리트몹 스폰이 같이 늘어나는 대신

플레이어들 대장갑 능력도 높음

- 이게 사실상 패치 전 레일건덕에 성립되던건데

엘리트몹이 늘어나는걸로 저난이도와 확실하게 구분을 주고

또 그거에 대처할 무기도 충분하게 주는걸로 “강한 적들을 상대하는” 재미도 충족시켜줌



그런데 지금 2번에서 플레이어 대장갑 능력 뺏고

그렇다고 다른 무기들 제대로 버프시켜준것도 아니고

몹 스폰률을 조정한것도 아니고

응 원래 엘리트몹은 스트라타잼 써서 간신히 잡는거야 ^^ 이지랄 하는데

그럼 행성 디버프에 스트라타잼 디버프를 넣지 말던가 했어야지

선택의 다양성 운운 하면서 엘리트몹은 원래 스트라타잼으로 잡는거에요 ^^ 이래버리면

500kg이나 레일캐논같은거 필수로 넣으라는건데 그게 “선택의 다양성”이냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그놈의 난이도를 낮추세요 뾰로롱 이지랄하는데

난이도 낮을땐 차져 장갑이 일반장갑으로 하향되기라도 하냐

아니면 존나 잘하는 유저가 고난이도가면 타이탄을 주무기로 잡을 수 있기라도 하냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



이새끼들은 진짜 지금 지들아 하고있는짓이 게임플레이에 무슨 영향을 끼치는지는 1도 모르고 관심도 없고 

통계 차트만보고 흐음 이지랄하고있을게 뻔한데 진짜 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

내가 장담하는데 유저들이 단합해서 스틸워트만쓰면

아니 유저들이 전부 스틸워트만 쓰잖아?! 이게 사기무기인거같군 너프해야겠어 하면서 너프때릴걸 이새끼들

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