아웃라이더스도 그렇고 백포 블러드도 그렇고 GTFO도 그렇고 헬다이버즈2도 그렇고플레이어가 게임 좀 깨면 게거품 물고 발작하면서 플레이어를 개좆병신새끼로 만드는데 컨텐츠 소모 시발 존나 빨라도 재밌게 하니까 그냥 냅두라고
개발 설렁설렁하면서 놀고 싶은데 그게 안된대잖아 - dc App
이런거 만드는 새끼들은 자기가 고안한 최고난이도 깨면 안된다고 발작하는것 같음
뭐 깨는 거 자체를 싫어하진 않지
근데 나온지 일주일된 게임 50~60시간 달리고 이제 뭐함 하는 토끼겅듀들은 발작할 수 밖에 없을걸
닥타가 컨텐츠만 많이 주면 난이도 밸런스는 진짜 잘잡았는데 뚱상어 시발년들
자기가 원했던 그림이 나오지않는걸 혐오하는게아닐까 개발자들한테는 버그같은 상황이잖아? 직업병같은걸지도
지들 의도대로 안흘러가서 그런듯 ㅋㅋㅋ