이전 밸런스패치 이후 통계를 보니 반톤이랑 레일캐넌을 너무 많이 쓰는것 같아용 :(
우리는 "다양성"을 존중하는 "철학"을 가지고 있기 때문에 패치를 진행하겟읍니다.
이글
모든 이글의 재장전 쿨타임이 20% 증가합니다. 이글 조종수의 인권은 소중하니까요
백십미리 : 발사수 증가(3->4)
반톤 : 폭발 범위 감소
궤도
궤도 레일캐넌 : 중장갑 대상 데미지 감소 및 쿨타임 증가
궤도 개틀링 : 범위 증가
모든 헬다이버들은 우리에게 감사하십시오.
이전 밸런스패치 이후 통계를 보니 반톤이랑 레일캐넌을 너무 많이 쓰는것 같아용 :(
우리는 "다양성"을 존중하는 "철학"을 가지고 있기 때문에 패치를 진행하겟읍니다.
이글
모든 이글의 재장전 쿨타임이 20% 증가합니다. 이글 조종수의 인권은 소중하니까요
백십미리 : 발사수 증가(3->4)
반톤 : 폭발 범위 감소
궤도
궤도 레일캐넌 : 중장갑 대상 데미지 감소 및 쿨타임 증가
궤도 개틀링 : 범위 증가
모든 헬다이버들은 우리에게 감사하십시오.
ㅗㅗㅗㅗㅗㅗ
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