고난이도 어려우면 저난이도 해라

출시 몇주만에 최고난이도 탈탈 털려서 충격받았다

최고난이도는 완벽하게 협동하고 잘 짜여진 팀으로 깨야 하는 게 맞다

패치 이후로도 헬다이브 깨는 사람들 충분히 있다

아직 출시 초라 대대적인 변화를 주기 어려우니 일단 너무 센 것들 너프하고 너무 약한 것들 버프해서 거칠게나마 밸런스부터 맞췄다

일단 너프할 거 너프했으니 부정적 측면 없이 얻는 것만 많은 쪽으로 패치하길 원함

플레이어들이 무기에 가진 기대를 충족시켜야 한다는 게 우리의 철학

주무기에 과도하게 의존하기보단 스트라타젬을 활용하기 바람

주무기에선 더 너프해야 할 게 보이지 않는다

오토캐논과 유탄발사기는 밸런스가 잘 잡힌 무기의 예시

레일건 과충전으로 이전만큼은 아니지만 어쨌든 중장갑 대처 가능

레일건 외에도 중장갑 대처할 수 있는 무기들이 있다

앞으로 계속 패치할 예정




어느 하나 잘못된 게 없는, 그냥 지구가 태양을 돈다는 수준의 지극히 당연한 말들 아님?

그렇다고 말과 행동이 다르냐? 좀 더 두고봐야겠지만 아직까진 그것도 아님.

+ 방어구는 패치 전에 중갑 기준으로 고정됐던 게 아니라 일반갑(100) 기준으로 고정됐었다고 함.