논란 방지를 위해 토론(Discussion) 탭의 글만 가져와봄
링크 들어가서 보고 싶으면 점 => .으로 바꾸면 됨.
병신같은 완장새끼들아 왜 그걸 막아놓노 외국겜이라 레딧글 계속퍼올건데


1. 브레이커+레일건은 개사기였으며 그거 너프했다고 개발진 괴롭히지 좀 마라 병신들아(좋아요:만삼천개)

https://www.redditcom/r/Helldivers/comments/1b86e5g/the_first_balance_patch_notes_proved_how_youtube/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button

댓글에서 아크랑 스피어가 환호성 내지르는 중


2. 리버레이터 폭발탄 왜 리버레이터 충격탄(혹은 뇌진탕)으로 이름 바뀜?(좋아요:7천개)

https://www.redditcom/r/Helldivers/comments/1b81uwj/liberator_explosive_has_been_now_rebranded_as_the/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button

댓글에서 슈퍼-민주주의한 팸플릿을 나눠주는 중.




3. 너프 고맙다 조엘. 덕분에 새 총을 써볼 수 있게 됐어.(좋아요:6800개)

https://www.reddit점com/r/Helldivers/comments/1b8381x/this_is_just_sad/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button

댓글)퍼니셔 버프 개꿀딱스~

댓글2)비열한 슬러거단 놈들 이런식으로 은근슬쩍 버프를


4. 너프 안하고 버프만 한다? "헬다이버"스럽지 않네요(좋아요:6600개)

https://www.redditcom/r/Helldivers/comments/1b7zsfc/controversial_opinion_no_nerfs_only_buffs/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button

본문 내용 요약)


5. 니네 그냥 개발자가 원하는 말 안해줬다고 마녀사냥하는거 아니냐?(좋아요:6200개)

https://url점kr/8blpqh



사측 담당자가 디스코드에 남긴 "니네는 개발자가 답변해줬다는 사실을 그리워하게 될 걸" 짤의 출처가 바로 이 글.


6. 레일건 너프는 잘한거 맞는데 "걍 무지성으로 차져 존나게 소환하기"가 난이도 높이는 유일한 방법인게 좆같다고 십련들아(좋아요:4900개)

https://www.reddit점com/r/Helldivers/comments/1b7xknj/the_nerf_wouldnt_matter_if/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button

댓글)차저 못 죽여서 그냥 뛴 적이 있는데 진짜 "영원히" 쫓아오더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


7. "메타무기를 너프"하는게 올바른 패치는 아님.(좋아요:4700개)

https://www.redditcom/r/Helldivers/comments/1b8djz1/balancing_around_the_meta_is_pointless_if_the/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button

본문 요약)높은 난이도에서 타이탄5마리 차저10마리 동시에 떨구면 당연히 그거에 대응하는게 뭐든간에 "메타"로 올라올건데 그럴때마다 너프때릴거임? 그게맞음??



전체적으로 저쪽은 잘했다or어쩄건 개발자 괴롭히지 마라 의견이 주류네.