원래 동접자 10만 생각해서 그거에 맞춰서 행성 열리게 로드맵 짜고 준비하고있다가

동접 50만 100만 이래버리니까 행성 정복속도가 너무빨라져서 컨텐츠 만들시간없어서 무기너프해서 실패율 높이는거