임무 때문에 움직여야하는 플레이어 입장에서는 안그래도 전선 형성이 안되는데, 저런것들 때문에 더 난전만 유도됨.
이 상황에서 유성까지 떨어지면, 전선이고 나발이고 걍 미친 난전 되면서 소모전으로 끌고가지도 못하고 끔살당하는데
이게 진짜 맞는건지 모르겠다.
댓글 4
정공법으로 교전으로 뚫고 싶으면 처음부터 싸울 위치를 잘 보고 걸어야 됨
함선 모듈에 핵 레이더 업글이랑 UAV 부스터 끼면 미니맵 탐지 거리가 진짜 많이 늘어나는데, 이걸로 적 위치 보고 어느 라인을 잡고 싸울 건지 생각하면서 싸움을 걸어야 됨
관악구한라봉(ssnch1)2024-03-08 03:54
답글
내가 파악하기로는 적 행동 유형이 세 종류인데,
메인 임무 지역, 둥지/기지, 각종 부가 목표를 지키는 수비형 적
맵 곳곳을 돌아다니는 순찰형 적
교전 발생했을 때 수비형이나 순찰형이 부르는 증원
이 중에서 수비형 적들은 기본적으로 인식 범위가 작고 절대 먼저 움직이지 않지만 어그로 끌리면 우르르 몰려나가면서 증원을 부름 증원은 한번 터지면 쿨타임이 돌기 전까지는 안 터지니까 한번에 한 수비 그룹 + 증원을 최대한 빠르게 정리하는 플레이를 해야됨
관악구한라봉(ssnch1)2024-03-08 04:01
답글
최대한 빠르게 정리하지 못하면 인식범위가 넓은 순찰형 적들이 지나가다 합류하고, 싸움이 질질 끌리면 증원 쿨타임도 돌아서 증원이 다시 터지는 참사가 벌어지는거임. 덤으로 라인이 무너지면서 도망다니다 보니까 여기저기 수비형 적들 어그로도 추가로 끌게 되는거고
정공법으로 교전으로 뚫고 싶으면 처음부터 싸울 위치를 잘 보고 걸어야 됨 함선 모듈에 핵 레이더 업글이랑 UAV 부스터 끼면 미니맵 탐지 거리가 진짜 많이 늘어나는데, 이걸로 적 위치 보고 어느 라인을 잡고 싸울 건지 생각하면서 싸움을 걸어야 됨
내가 파악하기로는 적 행동 유형이 세 종류인데, 메인 임무 지역, 둥지/기지, 각종 부가 목표를 지키는 수비형 적 맵 곳곳을 돌아다니는 순찰형 적 교전 발생했을 때 수비형이나 순찰형이 부르는 증원 이 중에서 수비형 적들은 기본적으로 인식 범위가 작고 절대 먼저 움직이지 않지만 어그로 끌리면 우르르 몰려나가면서 증원을 부름 증원은 한번 터지면 쿨타임이 돌기 전까지는 안 터지니까 한번에 한 수비 그룹 + 증원을 최대한 빠르게 정리하는 플레이를 해야됨
최대한 빠르게 정리하지 못하면 인식범위가 넓은 순찰형 적들이 지나가다 합류하고, 싸움이 질질 끌리면 증원 쿨타임도 돌아서 증원이 다시 터지는 참사가 벌어지는거임. 덤으로 라인이 무너지면서 도망다니다 보니까 여기저기 수비형 적들 어그로도 추가로 끌게 되는거고
이외에 이동 경로 중에 만나는 순찰형 적은 미니맵 보면서 최대한 다 피해야 됨