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구글번역
안녕하세요, 다이버 여러분!
오늘 오후 잠시 시간을 내어 적 생성, 적 방어구, 적을 처치하는 능력에 관해 지난 며칠 동안 여러분이 우려하는 바를 전해 드리고 싶었습니다.
이전에 말했듯이, 우리 팀은 항상 플레이어 피드백을 받아들이고 게임이 공정하고 즐겁고 모든 사람에게 최고의 경험을 제공할 수 있도록 게임을 조정할 수 있는 방법을 모색하고 있습니다.
현재 우리가 무거운 적의 생성률과 체력 풀에 대한 변경 사항을 검토하고 있음을 확인할 수 있으며 동시에 더 강한 몹이 크게 급증하는 것을 방지하기 위해 더 많이 분산시키려고 시도할 것입니다. 좀 더 쉽게 무너뜨릴 수 있습니다.
이 변경 사항은 향후 핫픽스에 적용될 예정입니다. 아직 날짜는 없습니다. 기다려주셔서 항상 감사드립니다!
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철학자 개같이 커트 ㅋㅋ
철학자는 치킨이나 튀기러 가야지
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
역사적으로 철학자의 엔딩은 옥중사였다
겜존나튕기는건 언제핫픽스하지
좋은소식이긴한데 다른무기 상향은 안하냐...
헬다이버즈라고 Hell-o 라고 한건가 ㅋㅋ
아니 다른 똥무기들을 상향시키면 간단한데 죽어도안하네
무기별로 나누는거보다 애들피통내리는게 더 빠르니까 - dc App
다른 중화기 살리려면 오히려 개체수 줄이는게 맞는거 아님? 차저 개체수 늘어날수록 일회용이나 스피어같은 클래식 대전차가 의미가 없어짐
무기 바꾸는거자체가 기준 자체를 바꾸는거라 쉬운게아님
솔직히 무기 스탯 변경이 쉬운에 아님.
시간많이들어가는거라 일단 급한불끄고 천천히 맞출것같긴함
굳굳 덩어리 쳐내!
중갑애들좀 줄이고 짤몹을 늘렸으면 이런일 없었는데 게임 ㅈㄴ 모름
그러고보니 이빌보스인가 뭔가는 개같이 짤렸나보네
ㅇㅇ 짤림 갤에 찾아보면 근황 있음
다시 복직함 ㅋ
몹 체력 깎는게 사실 똥무기들 버프이기도하지뭐
철학 어디감 ㅋ
중장갑 떡칠 적들 물량은 그 피통은 '난이도를 내려서 하세요' 라고 할 게 아니다라는 걸 깨달은거지 ㅋㅋㅋㅋ 한정된 스트라타젬으로 그 미친 중장갑 물량을 어케 다 소화하냐 해서 대안책이 레일건이었던건데
이번에 난이도 올린건 뇌절이었음
역시 철학보단 CEO의 불빠따지
CEO의 불방망이가 좀 아프긴 했나봐?
휴 좋은 소식이다
개발자의 철학 <<<< CEO의 분노
걍 운석 좀 쳐내 누구 머리에서 나온 병신같은 생각인지 모르겠음ㅋㅋ
차라리 운석 유지할거면 잡몹들 말고 타이탄이나 차저같은애들같이 헤비들 한테도 유도 되게 하면 좋을듯 - dc App
기관총도 쓸수있으면 좋겠는데 ar dmr상향이랑
쟤네 쉴드치던 유동분탕성님들, 게임 쉬워진다는데 개지랄 해야되는거 아님? ㅋㅋㅋㅋㅋ
더 많은적 더 강한 무기가 필요해
사장님의 빠따질이 뜨거웠노 이기이기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
헌터 씹새끼들 혀 좀 짤라줬으면
CEO가 빠따를 들었는데 아래 개발자 놈들이 개길 수가 없제ㅋㅋㅋ
일단 믿어본다
얼마나 징징거렸으면 결국 gg치는구나
좀 번거롭더라도 물량이나 적을 약화시킨다기보단 적당히 불합리한 요소들 쳐내고 무기나 아머 상향하는게 플레이 경험적으로 더 좋을거 같긴한데 일단 어케 나오는지 함 보자...
슈퍼진리부 일 존나 잘하네. 충성충성
민주주의는 언제나 함께한다. - dc App
걍 지금 정도의 난이도를 따로 내놓거나 둘수는 없는거임? 애들 무기 각자 머리 빡세게 굴려가며 짜오고 또 고난이도에서 안찢어지고 같이 붙어다니며 싸우는거 재밌음..
1처럼 나중엔 15렙까지 나올듯
9랩 넘는 난이도 나오면 그렇게 될껄
난이도를 낮춰도르새끼들 어캐나오나보자ㅋㅋ