가만보니까 잠깐 충전하고 퉁 쏘는거 반복해서 차져 앞다리 두개중 하나만 2대 까버리고 브레이커로 좀만쏘면 꽥 죽는거 이것만으로도 메리트 오지던데
사이보그 상대로 워커도 날려버리고 헐크도 잡고 탱크는 항폭이나 레일유도궤폭 쓰거나 경우에따라서 일회용 at , 반격센트리 후방에가서 깔아두거나 함
레일건 과충전하면 뭐 어케 탄만 아끼는거임? 아니면 장갑뚫는 강도가 더썌짐?
가만보니까 잠깐 충전하고 퉁 쏘는거 반복해서 차져 앞다리 두개중 하나만 2대 까버리고 브레이커로 좀만쏘면 꽥 죽는거 이것만으로도 메리트 오지던데
사이보그 상대로 워커도 날려버리고 헐크도 잡고 탱크는 항폭이나 레일유도궤폭 쓰거나 경우에따라서 일회용 at , 반격센트리 후방에가서 깔아두거나 함
레일건 과충전하면 뭐 어케 탄만 아끼는거임? 아니면 장갑뚫는 강도가 더썌짐?
헐크는 어디 쏴야함??
눈깔 뒤에 전기장판
"민주주의"를 증오하는 시뻘건 눈까리, 뭐안되면 뒤로가서 브레이커로 시뻘건 방열판 와다다
과충전시 데미지 증가,장갑 관통력 증가라서 침뱉는 큰놈 머리 한방컷이 가능해짐 차저는 과충전후 다리쏴도 딱 레일건 닿은 부위만큼만 갑피 벗겨져서 의미가 없음
적당히 차징해서 통통벌레 머리쏴도 한방에 죽던데 2.5초를 내가 그냥 운 좋게 과충전 타이밍에만 쏜건가..
플라즈마 버그는 원래 머리 한방임 - dc App
딜이 차원이다름. 몇번 써보면 느낄걸?
무리해서 과충 시도해볼까..
근데 보급팩 쓰면 상관없어. 과충전은 탄약을 아끼기 위해서 쓰는 기술임. 탄약걱정 없으면 DPS는 비슷해 ㅇㅇ
과충전 안해도 충분하면 상관없엉 ㅇㅇ
그런데 결론은 과충전에서 뒤지는 확률이 높을까 차저한테 박아서 죽는게 높을까? 딜 높다고 굳이 안정장치를 풀어야 할까?
안정장치 안켜도 어느정도 쌓였다싶으면 걍 쏴서 다음탄 준비함
이건 본인선택인듯. 난 헬다1하다 넘어와서. 럼블러라는 무기가 레일건 차징이랑 메커니즘이 거의 똑같았거든 그래서 터지는 실수 아예 안나옴
타이탄잡을때는 과충전이 확실히 메리트있음