버민은 몰라도 다크타이드는 총기나오는 겜이면서도 개조시스템 없이 무기 바리에이션만 잔뜩 추가하던데 이거 설마 게임 내에서 개조에 따른 스탯변화가 구현안되서 그런 건 아니것지
그래서 똑같은 엔진쓰는 헬다2도 무기개조 얘기 없이 계속 같은 무기 바리에이션만 넣고 있는 거고
그런 거 아니였으면 좋것는데 유출된 거 포함해서 리버레이터 바리에이션 갯수만 4개된 거 보면 뭔가 불안함. 브레이커는 유출이랑 스프레이까지 합치면 사실상 6개인가
버민은 몰라도 다크타이드는 총기나오는 겜이면서도 개조시스템 없이 무기 바리에이션만 잔뜩 추가하던데 이거 설마 게임 내에서 개조에 따른 스탯변화가 구현안되서 그런 건 아니것지
그래서 똑같은 엔진쓰는 헬다2도 무기개조 얘기 없이 계속 같은 무기 바리에이션만 넣고 있는 거고
그런 거 아니였으면 좋것는데 유출된 거 포함해서 리버레이터 바리에이션 갯수만 4개된 거 보면 뭔가 불안함. 브레이커는 유출이랑 스프레이까지 합치면 사실상 6개인가
응 개조 없어
그건 아닌게 이미 인게임엔 무기개조 코드까지 전부 다 짜여있음 걍 아직 내고싶지않은거
버민도 모드로는 무기개조 구현되어 있음. 안 되는게 아니라 뚱상어놈들이 안 하는거임.
닼타도 무기개조구현은 되어있는데 스탯변화가 없는 거 보면 걍 룩딸 그 이상을 못 가거나 하는 거 같기도 함. 아니면 개조에 따른 무기모션변화를 구현못했거나. 아님 걍 말대로 일을 안한건가 엔진만드는 새끼들이 그러니까 뭔지 모르겠어
걍 뚱상어가 게으른거지 세상에 엔진문제로 그 코드 한줄 못짜는 게임 없다 그리고 헬다는 이미 게임데이터안에 무기개조가 들어가있음