엑소, 거치포, 레일타격 고정에
3번무기 하나를 정해야되는데
스피어
장점 - 타이탄 잘잡음.
단점 - 락온이슈, 차저 잘 못잡음, 맹독충 못잡음, 물량 못잡음
일회용
장점 - 차저 타이탄 잘잡고 부착킬도 가능.
단점 - 번거롭고 스타젬 쿨/시간페널티에 취약함
화방
장점- 물량 어느정도 잘잡음. 차저 ㅈㄴ잘잡음
단점- 타이탄 못잡음, 맹독충 잘 못잡음
아크
장점- 차저 물량 맹독충 무난하게 잡음, 무한탄창
단점- 타이탄 잘 못잡음. 팀킬위험. 취향아님
유탄
장점- 물량 잘잡음, 맹독충 ㅈㄴ잘잡음, 차저도 그럴저럭 잡음.
단점- 타이탄 못잡음, 탄부족
오토캐넌
장점- 물량 잘잡음, 맹독충 ㅈㄴ잘잡음, 탄 넉넉함.
단점- 차저 타이탄 못잡음
이거다 하고 딱 못정하겠다;;;
- dc official App
핫픽스되고 말한대로 고쳐지면 스피어자리에 무반동이 들어가리라 믿는다 무반동붐은 온다
무반동 무슨 버프? 아 그 차저 헤드 한방? - dc App
모든 단점이 타이탄 못잡음으로 귀결되는데 그럼 대전제인 스트라타잼중 하나를 대 타이탄으로 둬야하는거아님?
그런가? - dc App
이제 3번무기는 그냥 맘대로 들기보단 팀원든거 보고 조합맞춰서 들어야됨
팀원이 중형 잘잡으면 오토/유탄들고 못잡으면 스피어 들고? - dc App
ㅇㅇ 대전차화기 아에안드는애들잇으면 내가 강제로라도 일회용정도는 들어야됨 아니면 겜터짐
써있는거만 보면 스피어에 숙달되서 차저를 잘 잡게되면 해결되는거같다
락온이 내가 숙달된다고 되는게 아니던데 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
저렇게 느낀다면 아크가 정답임...팀킬은 알빠 아니고, 타이탄은 스트라타젬으로 잡으면 됨
하지만 아크 타격감 너무 없어서 재미없꼬... - dc App