그래서 궤도나 센트리를 채용 하기 힘들고, 세팅은 단조로워지고,
그거 너프 먹으면 중장갑 처리가 지랄나는 현상 무한반복ㅡㅡ
중장갑 개체수를 줄이고 피통 너프 때릴게 아니라,
스트라타젬 쿨다운 감소나 궤도 비산감소, 호출감소 같은 이로운 효과로
로테이션 돌릴 생각을 왜 못할까;;
1에서 슈퍼시민의 폭탄광 니즈를 정확하게 파악해놓고 2에서는 왜 반대로 가는지..
그래서 궤도나 센트리를 채용 하기 힘들고, 세팅은 단조로워지고,
그거 너프 먹으면 중장갑 처리가 지랄나는 현상 무한반복ㅡㅡ
중장갑 개체수를 줄이고 피통 너프 때릴게 아니라,
스트라타젬 쿨다운 감소나 궤도 비산감소, 호출감소 같은 이로운 효과로
로테이션 돌릴 생각을 왜 못할까;;
1에서 슈퍼시민의 폭탄광 니즈를 정확하게 파악해놓고 2에서는 왜 반대로 가는지..
이거 ㄹㅇ인게 궤도 공중타격 같은거 비산걸리면 진짜 개좆병신 되버리는데 늦게떨어지면 두배로 병신되고 그럼 보통 저런건 10퍼 20퍼 해야하는데 그냥 50 100 이러니...
스트라타젬 디버프는 수치를 낮추던가 없애던가 해야함 ㄹㅇ
스젬 디버프말고 적스폰량버프이런걸넣지 왜 스젬디버프를 넣는지 몰겟네