도대체 외계인을 어떻게 고문한건지 미국에 있는 친구랑 코옵을 해도 레이턴시가 1도안느껴짐 그냥 로컬플레이하는거같음 친구 남동부라서 거의 170ms정도 나올텐데

아마도 보통 호스트가 AI연산하고 클라이언트에 뿌리는 기존의 방식이 아니라 클라이언트별로 AI연산을 시켜버린후에 특정상황에 대해 무조건 똑같은 결과만 도출되게 한 후 쐈다,딜넣었다,죽였다 정도의 정보만 주고받는듯한데

항상 짱개들한테 시달렸어서 게임경험이 좆같았는데 헬다가 여태 수십년간 해본 멀티플레이 게임중 게임환경이 제일 쾌적한듯

내가 헬다를 앞으로도 못끊을거같은 이유중에 이게 제일 큼 다른 PVE게임들도 이런식으로 구현됐으면 좋겠음


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