일단 다들 알듯이 스피어는 직선으로 나가는 무기가 아니라 발사 방향으로 날아올랐다가 락온된 지점에 꽂히는 유도미사일 방식임

그런데 이 유도기능이 무조건 꽂히는게 아니라 최대한 유도되는거고 유도에 실패하면 지송 ㅋㅋ 하면서 그대로 실패지점으로 꼬라박힘. 차저한테 쏘면 땅에 박히는 이유

그리고 발사 직후 하늘로 날아갈때까진 유도기능이 없어서 락온하고 발사할때 몸비틀면 원하는 방향에서 미사일 유도가 가능함
-> 여러번 시도해봤는데 몸비트는순간 바로 락온풀려서 실전성은 거의 없음


대형몹마다 스피어 락온 스팟이 존재하는데
해당스팟이 사물에 가려지거나 지 몸에 가려지거나 암튼 1인칭 카메라로 안 잡히면 락온이 안됨.
이외에도 거리가 너무 가깝거나 고저차가 안맞아도 락온이 풀림
-> 락온이 안되면 1인칭 3인칭 번갈아가면서 락온을 잡아보면 잘잡힘

스피어는 1인칭이랑 3인칭 시점이 서로 다름
3인칭에서는 분명 원 안에 있지만 1인칭으로는 엉뚱한 델 조준하고 있는 경우가 많았음