중갑 몬스터 무작정 올리는 난이도 시스템. 스트라타젬에 직접 개입하는 디버프 맵효과. 어이가 없는 환경 요소. 쥐좆만한 강화 요소. 솔직히 난이도 조절하는 부분은 존나 미숙한 느낌임
그래서 1번은 개선하고 나머지는 피드백 받겠대 앞으로 중장갑은 감당 가능한 선에서만 나올 거고 대신 잡몹 수를 늘린다함
ㄹㅇ 걍 몹 체력 2배로 올려야 한다
절대 솔플로 하지못하게 할려고 불편한 점 좋나 많이 만든느낌