프레임을 미리 뽑아내서 가상으로 두배로 뽑아내는 원리임
프레임을 미리 뽑을수가 있음? 게임앱에서 실시간으로 출력되는 건데
가상으로 예측해서 뽑아내는거임
ㅇㅎ 그럼 이거도 ai기술 쓰는건가보네
ㅇㅇ 그렇지
프레임사이사이에 가짜프레임 보강하는 게 아닐까
아마 그런거같긴한데 그럼 최소 2~4프레임은 지연률 올라갈듯
인풋렉 존나 올라간다고 하긴 하더라
ai로 가상프레임을 생성해서 끼워넣어주는 원리임 당연히 지연률은 올라가지만 실시간 fps하는게 아니면 크게 문제는 안대긴함
프레임이 1 2 3 4 지나가면 1프레임 기준으로 예측해서 1.5프레임 끼워넣는 그런 원리인가보네
ㅇㅇ맞음
cpu많이먹고 gpu놀면 쓸만하긴 할듯
이거 단점이 반복 작업 많이하는 작업엔 내가 하지도 않았는데 허공에 막 총알 날라다니거나 그럼 ㅋㅋㅋ
프레임을 미리 뽑아내서 가상으로 두배로 뽑아내는 원리임
프레임을 미리 뽑을수가 있음? 게임앱에서 실시간으로 출력되는 건데
가상으로 예측해서 뽑아내는거임
ㅇㅎ 그럼 이거도 ai기술 쓰는건가보네
ㅇㅇ 그렇지
프레임사이사이에 가짜프레임 보강하는 게 아닐까
아마 그런거같긴한데 그럼 최소 2~4프레임은 지연률 올라갈듯
인풋렉 존나 올라간다고 하긴 하더라
ai로 가상프레임을 생성해서 끼워넣어주는 원리임 당연히 지연률은 올라가지만 실시간 fps하는게 아니면 크게 문제는 안대긴함
프레임이 1 2 3 4 지나가면 1프레임 기준으로 예측해서 1.5프레임 끼워넣는 그런 원리인가보네
ㅇㅇ맞음
cpu많이먹고 gpu놀면 쓸만하긴 할듯
이거 단점이 반복 작업 많이하는 작업엔 내가 하지도 않았는데 허공에 막 총알 날라다니거나 그럼 ㅋㅋㅋ