슈퍼지구 시민 여러분, 안녕하세요. 여러분의 노력에 도움이 되는 새로운 패치가 출시됩니다. 슈퍼 지구가 여러분에게 용기를 주기를 바랍니다
개요
오늘 패치에서는 중무장한 Terminid 적의 생성률과 그에 대한 가능한 플레이를 다루고 있습니다. 또한 UI 요소에 대한 일부 수정 사항과 충돌 수정 사항도 포함되어 있습니다.
밸런싱
적:
- 특히 Terminid의 경우 더 높은 난이도에서 생성되는 중장갑 표적의 양은 온라인과 내부적으로 큰 논의 포인트였습니다. 그 의도는 그룹이 어떤 형태로든 대전차 능력을 가져와야 하지만 이전에 필요했던 수준까지는 가져오지 않는 것입니다.
- 이를 위해 난이도 7 이상에서 차저와 담즙 타이탄의 생성 속도를 줄였습니다. 또한 Chargers 및 Bile Titans의 생성 스파이크 위험을 줄였습니다.
- 난이도를 낮추지 않고 적 유형의 분포를 변경한 점 참고하시기 바랍니다. 대신 다른 적 유형이 더 많이 나타날 것으로 예상됩니다.
- 우리는 게임에서 차저의 "다리 메타"와 같은 것을 발견할 수 있는 커뮤니티의 능력에 겸손해졌지만, 명백한 약점 대신 다리에 무거운 대전차 무기를 사용하는 것은 기대에 어긋나는 것 같습니다.
- 우리는 충전기의 다리와 관련하여 아무 것도 변경하지 않지만 충전기 머리의 체력을 낮추고 있습니다. 이제 무반동총이나 EAT-17의 잘 배치된 사격이 충전기를 즉시 죽이는 지점에 도달해야 합니다.
- 불행히도 EAT-17 및 무반동총 사격에 대해 덜 배치된 사격의 방어구 관통 능력을 증가시킨 마지막 패치의 문서화되지 않은 변경 사항과 함께, 이제 충전기는 장비가 잘 갖춰진 그룹이 더 쉽게 다룰 수 있습니다.
게임플레이
- 입력한 전략 대신 무작위 전략을 제공할 가능성이 있는 "전자 대책" 연산 수정자는 재작업을 위해 제거되었으며 향후 반복에서 다시 도입될 예정입니다. 우리는 이 수정자가 충분히 명확하게 전달되지 않았으며 전반적으로 현재 구현된 방식에 대한 흥미보다는 좌절감을 더 많이 유발한다는 것을 발견했습니다. 이 변경 사항은 1.000.100에서 이루어졌지만 의도치 않게 패치 노트에서 생략되었습니다.
수정
- 여러 HUD/UI 요소에서 누락된 텍스트를 수정했습니다.
- 뉴스 비디오의 여러 자막/VO 불일치를 수정했습니다.
- 게임 플레이 도중과 임무에 배치할 때 발생하는 다양한 충돌을 수정했습니다.
알려진 문제
- 엑소슈트 내부에서 자극제를 사용하려고 하면 게임이 충돌합니다.
- 대규모 폭발을 일으킬 때 분홍색 인공물이 하늘에 나타날 수 있습니다.
- Automaton Dropship은 격추된 후 사라지고 미끄러지는 것처럼 보입니다.
- 아크 기반 무기의 사격은 임무 후 통계의 사살에 포함되지 않을 수 있습니다.
- 플레이어는 친구 코드를 통해 친구가 된 다른 플레이어와 친구 관계를 끊을 수 없습니다.
- 크로스 플랫폼 친구 초대는 친구 요청 탭에 표시되지 않을 수 있습니다.
- PS5 활동 카드를 통해 멀티플레이어 게임 세션에 참여할 때 플레이어가 로드아웃을 선택하거나 함선으로 돌아가지 못할 수 있습니다.
- 엑소수트는 회전하는 동안 발사되면 로켓으로 스스로 파괴될 수 있습니다.
- 추출 중에 영화 같은 레터박스로 인해 텍스트 채팅 상자 표시가 가려집니다.
칼버그 선장을 구출하세요
바일 타이탄이 담즙 타이탄이란 뜻이었나
전자대응책 빼서 더 큰 좌절이 발생하는데 무슨소리야 이게
전자대응책이 현재 흥미보다는 좌절만 느끼는 개조옥같은 놈이라서 잠깐 없앴다가 개편하고 도입하겠단 뜻
나머지는 좌절이 안느껴지나?? 수송선 4분이 더 큰 좌절아님???
스젬 고르겠다고 방항키 똥꼬쑈보단 나은거같은데.. 4분은 합 잘맞으면 깨고 정리못하면 터지는거지
전자대응책 삭제는 잘했다
그 의도는 그룹이 어떤 형태로든 대전차 능력을 가져와야 하지만 이전에 필요했던 수준까지는 가져오지 않는 것입니다. 패치노트쓴새끼 아직도 기싸움하나본데 잠수함으로 존나 늘려놓고
???: 대전차무기를 활용 안하니 더 많은 차저를 넣자! 뭔 개똥논리임ㅋㅋㅋ