수비전이면 모르겠는데
이겜은 미션마다 고유의 목표가 있고 그에 맞는 전략을 짜야함.
단순히 눈에 적 보인다고 쏴재껴서 이길 수 있는 게임이 아님
개인적으로 헬다이버즈2 같은 게임은 전투가 많으면 많을수록 플레이어에게 불리한 상황만 생김. 결국 적들은 지속적으로 스폰될뿐더러 플레이어들의 자원(스젬, 탄약 등)은 한정적이기 때문임. 물론 보급포드가 있지만 그 또한 제한시간 지나면 못쓰기 마련이고 스트라타젬도 횟수와 시간에 구애받음.
일반적인 슈팅게임에서는 적은 곧 점수이자 승리의 기회지만 헬다이버즈 속의 적은 승리를 방해하는 장애물임. 쉽게 말하면 왠만해선 피해가는게 좋다는거지.
물론 교전은 화끈한 재미도 있고 증원군이 오기 전에 처치한다면 스텔스보다 더 안정적이고 빠르게 클리어 할 수 있음. 하지만 그렇지 못한 경우에는 생각 이상으로 손해를 많이 봐야함. 자원과 시간적 부분에서.
그렇기 때문에 허구헌날 킬 수 올린다고 미션 진행도 안하고 오브젝트에서 10분 이상 낭비하는 것보다
킬 수 꼴등해도 꾸준히 다니면서 미션 제때 밀어주는게 더 잘하는거고 캐리하는거임. 물론 솔로잉하다 아무것도 못하고 뒤지면 병신인증이고
이딴 기본적인 걸 글로 설명해야할 정도 빡통새끼들 많은 거 보면 앞으로 공방의 수준이 심히 안쓰러울 것으로 보여 한숨만 나온다.
앞으로 킬 수 자랑하는 글 올라오면 개씹호로병신오토마톤 첩자새끼로 인지하고 씹비추를 눌러주면 되겠다.
하지만 내가 말하면서도 주의를 주고 싶은 점은 팀원들과 같이 다니면서 봉착한 위기를 쳐내는 과정 속에서 적은 꼭 죽여야하기 때문에 킬 수 높은게 마냥 트롤의 지표가 되지는 않는거야. 적들 몰려오는거 쳐내는 것도 잘 해주고 있다는 증거지. 팀원들 스타일도 호전적이면 베스트고.
아크든 로버든 화방이든 지뢰든 뭐든간에 상관없으니까 제발 불필요한 전투는 굳이 만들지 말란 이야기야.
아니꼬우면 헬다 지우고 뱀서나 버민, 다크타이드나 하면서 킬 수 올리면서 딸이나 치러 꺼지셈
3줄요약
1. 적극적인 전투는 오히려 손해를 유발할 가능성도 큼.
2. 킬 수 자랑 = 병신인증
3. 임무진행 >>>>>>>>>>>>> 킬
념글 보내서 뉴비들이랑 물렙 새끼들 좀 보게 하자
- dc official App
딜량 자랑보단 낫다고 봄ㅋㅋ
인방에디션 이나 겜안분 들은 킬수가 실력 지표인지 알지
미션도 끝났는데 증원 한도끝도없이 잡는애들 보면 한숨나옴
봐야하는건 데스랑 사고수가 다임 ㄹㅇ
이제부터 딜 자랑 좀 해볼까?
솔직히 자랑하려고 은근슬쩍 올리는거 찐내나긴 해
실상은 자랑이 아니고 개병신 인증이지 ㅋㅋ
저건 걍 양반이고 진짜 대갈통없는놈들은 지가 쏴서 어그로 끌어놓고 미션하고있는 아군한태 오는놈이 진짜다
난딜68864618886065넣음
통계창에 미션 기여도 % 있냐 그런거 넣어야해
솔직히 그 생각도 하긴 했었는데 둥지 막타나 팀원들 임무수행 중일 때 웨이브 어그로 끌어주는 것처럼 지표 상으로 나타내기 힘든 케이스가 있어서 힘들 것 같음 - dc App
어림없지 무지성 패트롤 어그로 증원 타이탄 523배
무슨소리야 버그를 소탕해야지 누군가는 행성을 깨끗히만들어야한다고!! - dc App
고거슨 강력하고 절대적이며 돌연변이 따위는 절대 만들지 않을 테르미사이드가 해결할 것입니다. - dc App
아군딜량은 자랑할만하다고생각해요!
지금 제공하는 통계가 임무를 잘했냐는걸 충분히 표현하지 못하는것도 잇슴. 눈에띄는게 킬수나 아군킬 외에 뭐 없으니. - dc App
임무수행에 관련된 통계가 나오면 생길 문제들도 있지... 땅굴파괴 막타 먹기나 웨이브 어그로 끌어주는 것 등 이런 것들 때문에 신중하게 생각해서 내야할 듯. - dc App
통계가 너무 수행원의 우수성을 잘 나타낸다 -> 와우나 다른 rpg같이 입장컷의 기준의 되버릴 수 있으니 조심해야되는 문제긴 함. mvp직원 한명이 있다 정도만 표기해줘도 됨. - dc App
요거 괜찮네 - dc App
뭐 기분내겠다는데 그러려니 하라고ㅋㅋㅋ
머 스트라젬 드는거에따라서 역활도 나눌수있고하닌까 뭐 잔몹킬딸도 각자역활이 있는거긴하자나 3줄요약 처럼 불필요한 상황을 만든다면 말이다르긴하지만
나도 시원하게 싸우는거 좋아하는 편이기 때문에 진짜 쓸데없이 싸워서 증원이랑 헤비 부르는거 아니면 열심히 싸움 - dc App
페데2때도 비슷하지만 스텔스로 조용히 넘어가는게 좋은사람도 있고 다 때려 부수면서 정면돌파가 좋은사람도 있기때문에 뭐가 정답이다 라고 하기엔 거시기함
스타일 차이는 존중하지만 고단부터는 막 싸우기도 힘들고 공방에서도 스텔스 하는 사람들이 슬 보이는 편이라 알아두고 가면 좋을 것 같다고 생각했었음 - dc App
결국 팀원 간의 합이 중요하기 때문에.. - dc App
답은 샘플취득량 표기다
슈퍼샘플 쟁탈전 시작 - dc App
버그죽이는데 자랑하면 안되는거? 이세끼 설마
100명의 헬다이버가 죽더라도 1마리의 버그를 죽여야하는거 모름? 사상이 의심스러운데
솔직히 맞말이긴한데 증원시스템이 쿨타임이 있어서 한쪽이 어그로 끌동안 나머지한쪽이 미션이랑 부가목표털어먹는게 베스트인듯 이중에 더 힘든역할이 어디냐면 당연히 어그로 끄는쪽이고 죽지않고 반대팀이 미션, 샘플 털어먹을동안 계속 교전이어나간거면 캐리라고 해도 좋긴함. 근데 나눠가는게 아닌 뭉쳐서 미션깨는상황에선 어그로 끌고다니면 이해도가 없는거지
맞말 - dc App
ㅇㄱㄹㅇ
걍 뭐라도 자랑하고 싶은거지 어디서도 못받는 인정욕구를 그나마 하는 게임에서라도 받고 싶은 ㅋㅋ
헬다이버즈2가 인기 땜에 PvE 처음하는 사람이 있을 수도 있는데 뉴비든 어쨌든 겜상식은 알고 해야지ㄹㅇ - dc App
왜 우리 버민닥타에 쓰레기 투척해요 - dc App
누군가는... 해야만 해... - dc App
그래서 임무 후다닥 끝내놓고 같이 킬하면서 놀면됨
ㅇㅈ - dc App
아군피해량 12500 어떤데
오토마톤에서 다 때려부수겠다고 시위하는 새끼들 있으면 오토캐논으로 쏴버리고싶음
미션이라도 다 깨고 그러면 모르겠는데 꼭 그러다 샘플이랑 다 떨구고 뒤짐 - dc App
사람상대로 손이딸려서 FPS못하는 벌레새끼들이라도 시원하게 쏴재끼는거 너무재미있음 그래서 쏠플함 - dc App
스털워트 가드독 레이져 브레이커 굴이란 굴은 죄다 까뒤집고 다니면서 벌레새끼들잡는거 너무좋아 - dc App