대물 저격총 - 일반 장갑 이하는 총알 데미지 + 폭발 데미지로 무조건 원킬, 폭발 데미지로 장갑 파괴, 탄 낙차는 300미터부터.
소이 계열 무기 - 타이탄, 스퓨어가 브레스 쏠때 입에 화염 닿으면 폭발 데미지, 바일 계열은 불이 안꺼짐, 스토커는 발화중 은신 불가
유탄 발사기 - 폭발 데미지로 장갑 파괴 가능 + 조준 후 Q로 일정 거리에서 공중 폭발 기능 추가
레일건 - 과충전시 충전량에 비례한 거리에 있는 모든 적 관통, 단일 개체의 파츠를 여러개 관통할 경우 추가데미지
레이저 계열 무기 - 일정 시간 동안 하나의 파츠에 충분한 데미지를 누적시키면 해당 파츠 장갑 파괴 혹은 장갑 무력화 그리고 발화
스피어 - 사거리 증가, 락온 기능 강화, 투사체 추적 기능 강화
일회용 - 2개를 동시에 착용 가능
무반동총 - 가방을 내가 들고 있어도 팀 리로드 가능, 타이탄, 헐크, 탱크 1발로 처리 가능
오토캐논 - 가방을 내가 들고 있어도 팀 리로드 가능, 폭발 데미지로 장갑 파괴 혹은 중장갑 처리 가능
지뢰 계열 - 아군이 밟아도 폭발 X
가드독 계열 - 5번 누르면 발사 중지
센트리 계열 - 주인이 핑 찍으면 해당 타겟부터 처리
상향하고 싶은거 존나 많았던 것 같은데... 또 뭐 있지...
박격포는 핑찍은곳에다가 아무것도 없어도 사거리안쪽이면 쏨
그래 ㅋㅋㅋ 그거다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일회용은 아군이랑 노나 쓰라고 그렇게 만든거라 절대 안해줄듯
사실 일회용은 무기 교체가 다른 무기보다 느린 점만 빼면 완전무결하긴 함