결론만 읽고 싶은 사람은 맨 마지막 세 줄만 읽으면 됌.
어제 오후9시에 정보글을 보고 lossless scaling이라는 프로그램에 있는 프레임 제네레이션(LSFG) 기능을 사용하여 프레임을 2배로 뻥튀기할 수 있다는 걸 알게 되었음.
컴퓨터 덕후로서 무조건 써봐야겠다는 생각이 들었기에
그 후에 바로 lossless scaling을 스팀에서 구매하고 설치한 후에 밤새면서 이것저것 테스트하고 실사용해봤음.
일단 결론부터 말하자면 이거 완전 물건임.
내 모니터는 360hz인데 헬다이버즈2로 360프렘 뽑기는 불가능의 영역이었음
나는 내 컴퓨터를 오버클럭해서 사용중인데 13600kf 6.2ghz + gear1 4300cl15로 내 컴터 기준으로는 종결 세팅임.
cpu-z 싱글코어 점수 1000점대 넘게 나옴.
라이젠 7950x3d가 700점대 초반, 인텔 i9-14900k가 900점대 중반 정도이기에 깡성능만은 충분한 시퓨라고 할 수 있겠음.
그런데도 헬다이버즈2에서 360프레임은 로딩할 때 빼고는 도달이 불가능한 영역이었는데 이 프로그램이 그걸 가능케함
헬다이버즈2는 캐시메모리빨을 크게 안 타서 깡성능이 좋은 인텔cpu빠 게임임
참고로 대부분 게임들은 캐시메모리빨을 타기 때문에 헬다이버즈2만 하는 사람이 아니라면 인텔 시퓨를 추천하지는 않음
반대로 나는 민주주의를 위하여 뼈 묻겠다면 인텔 최신 시퓨 가면 됨.
나는 작업용으로 14900k, 캐시빨 타는 게임용으로 7800x3d, 깡성능 중요한 게임용으로 13600kf 로 컴터 세 대를 세팅해놓았음.
다른 게임들 많이 하는 사람들에게는 7800x3d를 추천해드림. 7950x3d랑 거의 프레임 차이도 없음.
사람들이 헬다이버즈2의 최적화가 개똥이라고 하는데 캐시메모리빨을 안 탄다는 건 최적화가 잘 되어있다는 거임
헬다이버즈2가 프레임이 잘 안 나오는 건 그냥 고사양게임이어서 그런 거임
어쨋든 내 컴퓨터는 프레임 뻥튀기 안 시켰을 때에는 난전 기준으로 대충 솔로로는 200프레임대 나오고 파티에서는 대충 150프레임대 정도 나옴
여기서 프레임 제네레이션 기능을 써주면 모니터에 출력되는 프레임이 두 배가 됨.
일단 나는 반응속도를 위해서 화면 찢어짐을 허용으로 하고 사용해보았는데 프레임이 400을 초과하면 화면이 부드럽지 않고 끊어진다는 느낌이 들음.
1%로우 프레임은 물론 프레임타임이 늘어지는 느낌임.
그리고 이 프로그램에는 프레임 뻥튀기 하는 데에 한계가 존재함.
500프레임대가 한계이고 600프레임대까지는 뻥튀기 못 시켜줌.
타게임에서 시험해본 결과 인게임 600프레임대 나와도 프레임 제네레이션 켰을 때 500프레임대로 출력됨.
400프레임까지는 부드럽게 잘 뻥튀기 해줌.
그러니까 이 프로그램 쓸 사람은 인게임 프레임을 200 혹은 본인 모니터 주사율의 1/2로 고정시켜줘야 부드러움을 제대로 맛볼 수 있음
인풋렉 같은 경우에는 예전 버전에서는 심했다고 하는데 최신 버전에서는 인풋렉 안 느껴짐.
프레임이 두배 뻥튀기 되서 그런지 프레임 제네레이션 킨 후와 키기 전과의 차이를 비교해보면 확실히 체감이 됨.
킨 쪽이 확실히 화면이 더 부드러움.
이거 안 사면 개 호구일정도라고 생각됨.
지금까지는 장점만 말했는데 이제부터 단점도 말하겠음.
msi RTX4090 슈프림 기준 fhd 울트라 세팅으로 해도 헬다이버즈2에서 gpu가 놀고 있음.
근데 프레임 제네레이션 활성화 시에 4090이 전보다 열심히 일함.
4090으로는 체감 잘 안되서 다른 컴터에 껴져있는 3080 가져와서 껴본 결과
lossless scaling 프레임 제네레이션은 gpu를 활용해서 모니터에 출력되는 프레임을 인게임 프레임의 두 배로 뻥튀기 시켜준다는 걸 알게 됨.
즉 gpu에 여유가 없는 gpu 로드율이 높은 상태에서 이 기능을 활성화하면 gpu 자원을 활용하기에 인게임 프레임이 줄어들고 그 줄어든 프레임에서 두 배로 뻥튀기 된다는 거임.
그러니까 그래픽카드 사양이 심각하게 안 좋으면 두 배의 효과가 아닌 마이너스 효과를 볼 수도 있음.
이건 집에 남는 그래픽카드들로 테스트 해볼건데 댓글로 어느정도가 권장, 최소사양일지 나중에 적어드림
일단 지금은 4090, 3080까지 테스트 해보았는데 4090은 옵션타협 안하고도 잘 작동하고 3080까지는 옵션타협을 한다면 원활하게 효과를 볼 수 있었음.
결론을 말하자면 이 프로그램은 cpu병목 현상으로 gpu가 어느정도 놀고 있을 때 큰 효과를 볼 수 있는 프로그램임.
만약 gpu가 놀고 있고 모니터 주사율만큼 프레임이 안 나오는 상황이라면 이 프로그램을 구매해보는 걸 추천...까지는 아직 모르겠고 권장은 해보겠음.
지연시간은 어떰? 프레임보다 그게 더 중요하다고 생각하는데
지연시간은 시스템적으로 있을 수 밖에 없는 구조이지만 기능 끈거랑 킨거랑 차이 못 느낌. 이거 느끼면 그냥 오토마톤임.
i7 8700k, 1080ti인데 효과있을까?
집에 1080ti도 있어서 껴볼 생각임.
fhd 환경 기준 그래픽 풀옵으로 1.75배, 하옵으로 1.4배 로 프레임 나옴. 1080ti는 확실히 성능이 부족한지 두 배까지는 못 뽑아줌. cpu가 나랑 다른 8700k라서 다른 결과가 나올 수도 있겠지만 내가 1080ti 꼇을 때는 저렇게 나옴.
나는 1060 6g인데 효과는 있는데 인풋렉 체감 ㅈㄴ됨
그 논리면 캐시 메모리빨 안타는 스타필드도 갓적화구나!
개발자 말로는 왠만하면 60고정 시켜놓고 사용하길 권장함 그 이상은 오류가 뜰지도 모른다고 함 근데 해본 결과는 딱히 문제점은 없는거 같아서 걍 60뚫고 사용중임 이거 동영상 볼때도 활용할수 있음 유투브 보다가 프레임 부드럽게 보고 싶을때 켜면 플루이드모션 처럼 부드러워 짐
이게 왜 비추야?? 나름 정보글 아님?
사람들이 자꾸 loss 홍보글로 생각하고 고까워 하는듯 진짜 좋은데 말이야
???? 사라고 강요하는 것도 아니구만
일단 글 보고 써봤는데. gpu 부하가 줄어들긴 함, 근데 화면이 뭉개지고 흐려보이는 경향이있음. (모니터 48CX에 글카는4070) 작은 크기의 고해상도 모니터는 효과를 볼듯.
프로그램에서 확장 유형 off로 하고 모니터 설정에서 hdr off 로 해보삼. 내 환경에서는 화면 뭉개짐 없고 흐려보이는 경향 없음. 다만 gpu 부하가 상승할 거임.
일단 주 컴퓨터는 헬다이버즈 돌리기에 차고넘치는 성능이니 부컴인 3050 삐쭈북에서 테스트 해봐야겠다
광고임?
개발자는 태국인이고 나는 컴터 좋아하는 한국인 헬다이버임. 그래픽카드 놀고 있는 사람들은 쓰면 좋겠다 싶어서 후기 겸 정보 남겨봄.
ㅇㅋ 땡큐
인풋렉이 없다는게 확실한거임? 내가 4090인데 굳이안써도 겜은 할만한데 쓰면 프레임올라간다길래 써보니까 쓰고안쓰고 인풋렉차이 좆되든데 맞냐?? 설정법도 여러개글보고 몇시간동안 보면서 설정맞춰봤는데도 심한데 케바케아님?
컴바컴인거 일단 나는 윈도우 그래픽 설정에서 하드웨어 가속 gpu 일정 예약 키고 프로그램에서는 확장 유형 끄고 lsfg 키고 화면 찢어짐 허용 해주고 fps표시에다가 capture api를 dxgi로 해놓고 출력할 디스플레이 주모니터에다가 해놓았음
인풋렉 차이 ㅈ됨 나도 써봐서 앎
그러고보니 잘 안 되는 사람들은 꼭 두 시간 넘기지 말고 환불 받자
요약 ㅇㄷ
LSFG좋음 1월에 기능추가되고 개발자가 꾸준히 업데이트해서 UI고스팅도 많이 개선됨. 설치할때 베타로 설치해야 최신버전으로 실행가능함. 그리고 lossless가 이번에 나온 프로그램도 아니고 원래 있던 프로그램에 lsfg가 기능업데이트 된건데 뭔 바이럴 드립인지 이해는 안간다만 어차피 성능후달리는 사람은 이미 결제해서 후레임 뻥튀기 하고있음
인풋렉은근데 이게 배그,에펙도 아니고 어차피 pve게임인데 이정도 인풋렉은 솔직히 감당가능하다고봄. 그게싫으면 4090가면되는거고
같은 4090에 7800x3d인데 렌더링이랑 해상도 어캐 되길래 솔로 200 파티 150나옴? 난 파티 80 솔로 90정도 나오는데 lossless 안켰을시에 - dc App
헬다는 깡성능 중요해서 인텔 극오버 셋팅하면 저렇게 됨.