몬헌식 공용 목숨 20수레라던데
3인칭 숄더뷰라 전작에 비해 시야각 더 제한되서 스트라젬 떨어지는 것도 직접 그 쪽을 보지 않으면
바로 뒤에 떨어져도 못 보는 상황 나오고 그럴꺼라 암만 생각해도 팀킬 위험은 높아졌는데
공용목숨이라 전작과 달리 실수 팀킬에 웃어넘기기 어려운 상황이 자주 나올 것 같음..
3인칭 숄더뷰라 전작에 비해 시야각 더 제한되서 스트라젬 떨어지는 것도 직접 그 쪽을 보지 않으면
바로 뒤에 떨어져도 못 보는 상황 나오고 그럴꺼라 암만 생각해도 팀킬 위험은 높아졌는데
공용목숨이라 전작과 달리 실수 팀킬에 웃어넘기기 어려운 상황이 자주 나올 것 같음..
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그니께 그런 제약이 없었으니 팀킬에 관대해지고 재밋던 것도 있는데 갑자기 게임이 하드해진 느낌임
1에서도 오폭은 많이 당해서 뭐 근데 이런 류의 코옵 3인칭은 미니 레이더 같은거라도 지원해 주는게 좋긴 한데 없어서 아쉽긴 하다
그런거야 또 바로 살리면 장땡이라 관대했던건데 공용목숨이라는 제약이 걸린 이상 전작만큼 관대해지긴 힘들겠지